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1、原型链
当无法获得实例的属性的时候,会去向该实例对象的原型去获取属性,如果还查不到,就去找原型的原型,直到到达顶层Object.prototype
var person = new Person();
Person.prototype.name = "name";
person.name = "my name";
console.log(person.name);
delete person.name;
console.log(person.name);
2、作用域
静态作用域:执行foo函数,先从foo函数内部查找局部变量val的值,如果没有,就去上一层代码中查找,所以此处val=1.
动态作用域:执行foo函数,先从foo函数内部查找局部变量val的值,如果没有,就从调用foo函数的作用域bar中查找val,val=2.
var val = 1;
function foo () {
console.log(val);
}
function bar () {
var val = 2;
foo();
}
bar(); // output: 1
3、执行上下文栈
执行上下文包含三个属性:变量对象、作用域链、this。
执行上下文栈(Execution context stack,ECS)用于管理执行上下文,初始化时,栈中只有一个全局执行上下文。当整个应用程序结束的时候,栈被清空。
当遇到一个函数时,会创建一个执行上下文并入栈。函数执行完毕后,执行上下文出栈。
例如:如下函数的工作流程:
f1入栈;
f1调用了f2,f2入栈;
f2调用了f3,f3入栈;
f3执行完毕,出栈;
f2执行完毕,出栈;
f1执行完毕,出栈。
function f3() {
console.log('fun3')
}
function f2() {
f3();
}
function f1() {
f2();
}
f1();
4、变量对象(Variable object,VO)
变量对象存储上下文中定义的变量和函数声明。
不同执行上下文下的变量对象稍有不同。
全局上下文中的变量对象就是全局对象。在客户端JS中,全局对象就是window对象。
函数上下文中用活动对象(activation object, AO)表示变量对象。执行过程包括:进入执行上下文和代码执行。
5、作用域链(Scope chain)
查找变量时,先从当前上下文的变量对象中查找。如果没有找到,则从父级执行上下文的变量对象中查找,一直找到全局上下文的变量对象,也就是全局对象。这样由多个执行上下文的变量对象构成的链表就叫做作用域链。