- 创建方式(注意调用start()方法才是开启线程)
1. 继承Thread(常用) :
newThread(){ public void run(){}}.strat;
2. 实现Runnable接口:
newThread(new Runable(){
public void run(){}
}).start(); - 运行状态
创建,就绪(start后等待执行),运行,挂机(阻塞,sleep/wait),死亡(结束) synchronized 锁机制
1. 同步代码块: 使用synchronized关键字加上一个锁对象(任意对象都可以)来定义一段代码, 这就叫同步代码块多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
2. 同步方法: 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的**注意**: * 非静态同步函数的锁是:this * 静态的同步函数的锁是:字节码对象 .class * **锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁** 总结: 多个线程必须使用同一个锁对象,要不然锁无效 同步代码块锁可以是任意对象 同步方法的锁是this 静态方法的锁是当前类的字节码文件对象 类名.class
线程安全问题:
多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作 锁定操作数据,就使得线程安全
死锁
多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁 死锁示例代码: new Thread() { public void run() { synchronized(s1) { //to do... synchronized(s2) { // to do ... } }// } new Thread() { public void run() { synchronized(s2) { //to do... synchronized(s1) { // to do ... } }// } 当第一个线程执行到第一个锁时,就锁住了s1对象,这时线程切换到了第二个线程启动,就锁住了s2对象,然后两个线程就都被锁死了,因为没完成就都不释放锁
线程间的通信:
* 如果希望线程等待, 就调用wait() * 如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify(); * 这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用 Tips:sleep()与wait()的区别: 调用wait()时,释放锁,sleep()不释放锁 sleep(...) 线程休眠多久 wait(..) 多久后开始等待
Timer 计时器:
需要一个 Timer和一个 TimerTask,
主要运用Timer的schedule方法:Timer.schedule(TimerTask task,要执行的任务, Date 首次运行时间, long 每隔多久执行一次)new Timer().schedule(new TimerTask(){ public void run (){ //todo sth } },0,1000); 这段代码的意思就是,从现在起(0),每隔1s(1000) 执行run()方法里的代码
JDK1.5新特性,互斥锁ReentrantLock
- 同步
- 使用ReentrantLock类的lock()和unlock()方法进行同步
- 通信
- 使用ReentrantLock类的newCondition()方法可以获取Condition对象
- 需要等待的时候使用Condition的await()方法, 唤醒的时候用signal()方法
- 不同的线程使用不同的Condition, 这样就能区分唤醒的时候找哪个线程了
- 同步