原理分析
zhangjf26
这个作者很懒,什么都没留下…
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为什么VGG要用3*3的卷积核
(1)3x3是最小的能够捕获像素八邻域信息的尺寸。(2)两个3x3的堆叠卷基层的有限感受野是5x5;三个3x3的堆叠卷基层的感受野是7x7,故可以通过小尺寸卷积层的堆叠替代大尺寸卷积层,并且感受野大小不变。(3)多个3x3的卷基层比一个大尺寸filter卷基层有更多的非线性(更多层的非线性函数),使得判决函数更加具有判决性。(4)多个3x3的卷积层比一个大尺寸的filter有更少的参数,假设卷基层...翻译 2018-04-27 10:59:38 · 9356 阅读 · 0 评论 -
Survey on Human pose estimation
关于姿态估计的一些总结,GitHub上搬的Papers2D Pose estimationLearning Human Pose Estimation Features with Convolutional Networks - Jain, A., Tompson, J., Andriluka, M., Taylor, G.W., & Bregler, C. (ICLR 201...原创 2018-11-17 21:17:00 · 1439 阅读 · 0 评论 -
迁移学习与增量学习
最近在看一些增量学习的论文,在学习的过程中不免会遇到增量学习与迁移学习的相关概念的联系和区别,下面是个人的一些总结和理解,只是概念理解层面,没有深入到算法层面,若有不当之处还请留言交流指正。在传统分类任务中,为了保证训练得到的分类模型具有准确性和高可靠性,由两个基本假设:1.学习的训练样本和新的测试样本满足独立同分布2.必须有足够可用的训练样本迁移学习迁移学习是指用已存有的知识对不同但相...转载 2019-08-20 10:16:03 · 943 阅读 · 0 评论