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这个作者很懒,什么都没留下…
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如何使用 Blender 为 Three.js SphereGeometry 创建纹理
然后在右侧面板上,转到“Camera”图标选项卡(即“RenderProperties”),选择“Cycles”作为渲染引擎,因为这是人们通常用于纹理烘焙的引擎。这称为“等距柱状图像”。因此,无论您使用此方法将图像应用为球体纹理,图像的左上角都将分配 UV (0,0),而图像的右下角将分配 UV (1,1)。虽然它没有直接将颜色或“反照率”纹理应用到球体上,因为它使用了高尔夫球的法线贴图,但在这种情况下它基本上是相同的想法。底部的进度条完成后,转到顶部的“渲染”选项卡,然后在下拉列表中选择噪声纹理图像。翻译 2023-02-14 10:36:53 · 434 阅读 · 0 评论 -
从 Blender 到 Web:使用 React 和 Three.js 创建 3D 甜甜圈动画
函数完全重置了动画。调试我的代码后,我更加困惑,因为一切都按我预期的那样被调用。下周我想要实现的是,在甜甜圈周围添加粒子并实现某种 3D 文本,因为当我要创建我的实际站点时,这将是必不可少的。我一直在阅读一些 react-three/drei 文档,看看我能做什么,并得到了一些我立即尝试实施的想法。因为我按照 Blender 教程创建了甜甜圈,所以我还创建了一个简单的动画,我想在用户点击甜甜圈时播放它。在我目前实现我的甜甜圈组件的 App 组件中,它也是反应应用程序的根,我粘贴了 spring 的代码。翻译 2023-02-14 10:17:08 · 763 阅读 · 0 评论