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原创 Unity中Outline和Shadow的关系
Outline是继承自Shadow的,所以当一个物体上同时挂载了Outline和Shadow时,没办法通过分别GetComponent对两者分别改变颜色,因为无论GetComponent Outline还是Shadow获得的都是Outine.可以用GetComponents来获取两个组件,然后对effectColor都赋值。
2026-02-04 10:41:13
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原创 UnityUI无法拖动,拖动变框选问题
该物体上确实没有image/text等graphic组件,但是按理来说应该也是能拖动的,于是建了个带recttransform的空物体,发现能正常拖动.把有问题的物体的recttransform复制给空物体发现空物体也无法拖动了,看来问题出现在recttransform上.发现UI预设体中某个某个物体无法拖动,明明在其矩形范围内点击然后拖动,却会变成框选操作,无法拖动.修改中心点时发现物体中心点在角落上,调回中间物体就能正常拖动了,但是需求要在角落上,不能改.
2026-01-26 12:03:51
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原创 游戏代码如何分类文件夹
│ │ ├── EnemyController.cs (敌人AI:追逐、攻击、状态机)│ │ ├── PlayerController.cs (移动、跳跃、交互输入处理)│ │ ├── Interactable.cs (可交互物体基类:宝箱、门、机关)│ │ ├── UIManager.cs (主菜单、暂停菜单、设置菜单管理)│ │ ├── NPCController.cs (基础AI、巡逻、闲置)
2025-07-01 10:20:43
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原创 Unity用YooAsset构建时找不到命名空间
仔细观察发现都是Editor相关命名空间,才知道Editor相关代码要放到Editor文件夹下。
2025-01-21 19:48:16
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空空如也
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