前段时间遇到一些关于内存方面的问题,使用了malloc_stats来进行内存检测。调用函数后,函数会把输出定向到strerr中,内容如下,
Arena 0://第一个arena(每个线程分配一个arena),这里只有一个线程
system bytes = 135168//本线程从操作系统获得的动态内存,这里是132KB
in use bytes = 1152//本线程在使用的动态内存,1152字节
Total (incl. mmap)://总的使用情况,各个线程使用动态内存的累加值
system bytes = 135168//本进程从操作系统获得的动态内存,这里是132KB
in use bytes = 1152//本进程在使用的动态内存,1152字节
max mmap regions = 0//当一次申请内存超过128KB(32位操作系统)或1MB(64位操作系统)时,会增加mmap区域,这里统计使用mmap区域的个数
max mmap bytes = 0//mmap区域对应内存大小
这里是brk 和 mmap统计的原因是这样的。brk在内存是在堆中申请内存<128k时使用,为了保证效率,并不是直接还给OS。
而mmap则在>128k时使用,内存会直接释放,感兴趣的可以看看下面的连接。
http://blog.163.com/xychenbaihu@yeah/blog/static/132229655201210975312473/
这时就会有一个比较有趣的问题,当使用top监控内存使用的时候,RES项,也就是程序使用的物理内存显示的是上面的system bytes,也就是说当程序中delete了brk中申请的数据,并不会在top中表现出来,因为他本身并没有还给操作系统。并且会产生很多碎片,看来以后使用new的时候,需要多多注意。有时间看看malloc的实现。