设计模式-单例模式

[b]单例模式-要点:[/b]
1.确保程序中一个类最多只有一个实例,并提供访问这个实例的全局点。
2.在Java中事先单例模式需要私有的构造器、一个静态方法和一个静态变量。
3.确定在性能和资源桑的限制,然后小心滴选择适合的方案来实现单例,以解决多线程问题。
4.如果不是在采用第五版的JavaEE,双重检查几所实现会失效。
5.小心,你如果使用多个类加载器,可能导致单例失效而产生多个实例。


//单例模式-简单实例:
public class Singleton{
//利用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例;
private static Singleton uniqueInstance;

//把构造器声明为私有的,只有自Singleton类内才可以调用构造器;
private Singleton(){}

//用getInstance方法实例化对象,并返回这个实例。
public static Singleton getInstance(){
if(uniqueInstance == null){
uniqueInstance=new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}

}


[b]单例模式-多线程:[/b]
只要把getInstance()变成同步(synchronized)方法,多线程灾难几乎就可以轻易地解决了。(但影响性能)
改善多线程性能问题?
1.如果getInstance()的性能对应用程序不是很关键,就什么都别做。
2.使用“急切”创建实例,而不是延迟实例化的做法。
3.用“双重检查加锁”,在getInstance()中减少使用同步。

//单例模式-多线程:
public class Singleton{
//利用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例;
private static Singleton uniqueInstance;

//把构造器声明为私有的,只有自Singleton类内才可以调用构造器;
private Singleton(){}

//用getInstance方法实例化对象,并返回这个实例。
public static Singleton getInstance(){
//第一次检查是否已经实例。
if(uniqueInstance == null){
//要先等候别的线程执行完,不会有两个线程可以同时进入。
synchronized(Singleton.class){
//第二次检查是否已经实例。
if(uniqueInstance == null){
uniqueInstance=new Singleton();
}
}
}
return uniqueInstance;
}

}

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