html&javascript80行的贪吃蛇,把内容保存为1.html,然后用chrome或其他浏览器打开,程序有些bug但是基本可以运行,用于初学者学习

<canvas id="canvas" style="border:1px solid #d3d3d3;" height="600" width="900" />
<script>         
    var c = document.getElementById("canvas"); 
    var ctx = c.getContext("2d"); 
    var snake  = []; //定义一条蛇,画蛇的身体
    var snakeCount  =  6; //初始化蛇的长度
    var foodx  =  0; 
    var foody  =  0; 
    var togo  =  0; 

    function drawtable()//画地图的函数
    {    
        for(var k = 0; k < snakeCount; k++)//画蛇的身体
            ctx.fillRect(snake[k].x, snake[k].y, 15, 15); //前两个数是矩形的起始坐标,后两个数是矩形的长宽。    
                
        ctx.fillRect(foodx, foody, 15, 15); //绘制食物
        ctx.fill();     
    }

    function addfood()
    {
        foodx  =  Math.floor(Math.random() * 60) * 15;  //随机产生一个0-1之间的数
        foody  =  Math.floor(Math.random() * 40) * 15;         
        for (var k = 0; k < snake; k++)
            if (foodx == snake[k].x && foody == snake[k].y) //防止产生的随机食物落在蛇身上
                addfood(); 
    }    
            
    function move()
    {
        var temp_x = snake[snakeCount-1].x;
        var temp_y = snake[snakeCount-1].y;
        switch (togo)
        {
            case 1: snake.push({x:temp_x - 15, y:temp_y});  break; //向左走
            case 2: snake.push({x:temp_x, y:temp_y - 15});  break; 
            case 3: snake.push({x:temp_x + 15, y: temp_y}); break; 
            case 4: snake.push({x:temp_x, y:temp_y + 15});  break; 
            
            default: snake.push({x:temp_x + 15, y:temp_y});  //默认
        }
        
        snake.shift(); //删除数组第一个元素
        ctx.clearRect(0, 0, 900, 600); //清除画布重新绘制
        isEat(); 
        isDead(); 
        drawtable(); 
    }         

    function isEat() //吃到食物后长度加1
    {
        if(snake[snakeCount - 1].x == foodx && snake[snakeCount - 1].y == foody)
        {
            addfood(); 
            snakeCount++;         
            snake.unshift({x:-15, y:-15}); 
        }
    }

    function isDead() /* 如果碰到边框,则死亡 */
    {
        if (snake[snakeCount-1].x > 885    || snake[snakeCount-1].y > 585 || snake[snakeCount-1].x < 0 || snake[snakeCount-1].y < 0)
            alert("GAME OVER!"); 
    }

    document.onkeydown = function(e)
    {
        togo = e.keyCode - 36;
    } 

    window.onload  =  function()//调用函数
    {     
        for(var k = 0; k < snakeCount; k++)
            snake[k] = { x: k * 15, y: 0}; 
            
        addfood(); //在start中调用添加食物函数
        setInterval(move, 250); 
        drawtable(); 
    }
</script>

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