- 博客(3)
- 资源 (4)
- 收藏
- 关注
转载 3ds模型在OpenGL中的读取和重绘
1、引言 OpenGL是一种强大的三维图形开发工具,是图形硬件的软件接口,它由大约250个命令组成,用户通过这些命令指定创建交互式2D或3D程序所需的几何对象和操作.从本质上说,它是一个3D图形和模型库,独立于操作系统和硬件环境,具有高度的可移植性,并且具有非常快的速度.OpenGL严格按照计算机图形学原理设计而成,符合光学和视觉原理,可以创建极其逼真的3D图像,许多三维演示系统都用
2010-04-16 16:55:00 3208 2
转载 gcc命令详解
gcc命令行详解 1、gcc包含的c/c++编译器gcc、cc、c++、g++gcc和cc是一样的,c++和g++是一样的,一般c程序就用gcc编译,c++程序就用g++编译2、gcc的基本用法gcc test.c这样将编译出一个名为a.out的程序gcc test.c -o test这样将编译出一个名为test的程序-o参数用来指定生成程序的名字3、为什么会出现undefin
2010-04-14 23:52:00 686
转载 pkg-config使用
1 pkg-config介绍pkg-config用来检索系统中安装库文件的信息。典型的是用作库的编译和连接。如在Makefile中:program: program.c cc program.c `pkg-config --cflags --libs gnomeui`pkg-config --list-all 可以列出所有可使用的包。pkg-
2010-04-14 23:47:00 4094
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人