一、vector的定义
1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
3. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
4.与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末 尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list 统一的迭代器和引用更好。
二、 vector常见接口的使用
2.1 vector构造函数
void TestVector1()
{
// vector的构造
vector<int> first; // empty vector of ints
vector<int> second(4, 100); // four ints with value 100
vector<int> third(second.begin(), second.end()); // iterating through second
vector<int> fourth(third); // a copy of third
}
2.2 vector iterator(迭代器)
2.2.1 iterator(迭代器)的定义
迭代器是一种检查容器内元素并遍历元素的数据类型,通常用于对C++中各种容器内元素的访问,但不同的容器有不同的迭代器,我们初学者可以先将迭代器理解为指针。
2.2.2 vector iterator 的使用
void TestVector2()
{
// 使用push_back插入4个数据
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
// 使用迭代器进行遍历打印
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 使用迭代器进行修改
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
*it *= 2;
++it;
}
// 使用反向迭代器进行遍历再打印
// vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
auto rit = v.rbegin();
while (rit != v.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
}
2.3 vector 空间增长问题
2.3.1 resize()函数
void resize (size_type n, value_type val = value_type());
resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
当resize(n>capacity)时:resize会给当前容器扩容,并插入数据(默认为val的缺省值)。
当resize(size<n<capacity)时:resize会给当前容器插入数据(默认为val的缺省值)。
当resize(n<size)时:resize会删除数据。
2.3.2 reserve()函数
void reserve (size_type n);
只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。只有reserve(n>capacity)时,reserve会给当前容器扩容。其余情况容器数据,大小,容量均不变。
2.3.3 vs和g++下扩容机制
capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。
// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
vs:运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 3
capacity changed: 4
capacity changed: 6
capacity changed: 9
capacity changed: 13
capacity changed: 19
capacity changed: 28
capacity changed: 42
capacity changed: 63
capacity changed: 94
capacity changed: 141
g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 4
capacity changed: 8
capacity changed: 16
capacity changed: 32
capacity changed: 64
capacity changed: 128
2.4 vector增删查改
2.4.1 尾插和尾删 push_back / pop_back
void TestVector4()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
v.pop_back();
v.pop_back();
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
2.4.2 插入insert和删除erase,以及查找find
// 任意位置插入:insert和erase,以及查找find
// 注意find不是vector自身提供的方法,是STL提供的算法
void TestVector5()
{
// 使用列表方式初始化,C++11新语法
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
// 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入
// 1. 先使用find查找3所在位置
// 注意:vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局find
auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
if (pos != v.end())
{
// 2. 在pos位置之前插入30
v.insert(pos, 30);
}
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据
v.erase(pos);
it = v.begin();
while (it != v.end()) {
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
2.4.3 范围for和[]遍历vector容器和swap
// operator[]+index 和 C++11中vector的新式for+auto的遍历
// vector使用这两种遍历方式是比较便捷的。
void TestVector6()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
// 通过[]读写第0个位置。
v[0] = 10;
cout << v[0] << endl;
// 1. 使用for+[]小标方式遍历
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
vector<int> swapv;
swapv.swap(v);
cout << "v data:";
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
// 2. 使用迭代器遍历
cout << "swapv data:";
auto it = swapv.begin();
while (it != swapv.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
// 3. 使用范围for遍历
for (auto x : v)
cout << x << " ";
cout << endl;
}
三、vector的模拟实现
template<class T>
class vector
{
public:
// Vector的迭代器是一个原生指针
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin() {
return _start;
}
iterator end() {
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
// construct and destroy
vector() {
}
vector(int n, const T& value = T()) {
resize(n,value);
}
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last) {
while (first != last) {
push_back(*first);
++first;
}
}
vector(const vector<T>& v) {
reserve(v.capacity());
for (const auto& e : v) {
push_back(e);
}
}
vector<T>& operator= (vector<T> v) {
swap(v);
return *this;
}
~vector() {
if (_start) {
delete[] _start;
_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
}
}
// capacity
size_t size() const {
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const {
return _endofstorage - _start;
}
void reserve(size_t n) {
if (n > capacity()) {
size_t old = size();
T* tmp = new T[n];
if (_start) {
for (size_t i = 0; i < old; i++) {
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + old;
_endofstorage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n, const T&value = T()) {
if (n > size()) {
reserve(n);
while (_finish < _start + n) {
*_finish = value;
++_finish;
}
}
else {
_finish = _start + n;
}
}
///access///
T& operator[](size_t pos) {
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos)const {
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
///modify/
void push_back(const T& x) {
if (_finish == _endofstorage) {
size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(newcapacity);
}
*_finish = x;
++_finish;
}
void pop_back() {
assert(size() > 0);
--_finish;
}
void swap(vector<T>& v) {
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}
iterator insert(iterator pos, const T& x) {
assert(pos >= _start && pos <= _finish);
if (_finish == _endofstorage) {
size_t len = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + len;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos) {
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
iterator erase(iterator pos) {
assert(pos >= _start&&pos < _finish);
iterator it = pos + 1;
while (it < _finish) {
*(it - 1) = *it;
++it;
}
_finish--;
return pos;
}
private:
iterator _start = nullptr; // 指向数据块的开始
iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾
iterator _endofstorage = nullptr; // 指向存储容量的尾
};
3.1 假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?
1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中。
2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且 自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t old = size();
T* tmp = new T[n];
if (_start)
{
memcpy(tmp, _start, old * sizeof(T));
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + old;
_endofstorage = _start + n;
}
}
向vector容器中插入string对象,扩容时memcpy浅拷贝会使tmp中string的_str与原来容器中string的_str指向同一片空间。由于delete[] _start会调用string的析构函数,将原来容器中string的_str指向空间销毁,导致tmp中string的_str变为野指针,且在tmp对象在销毁时会导致同一片空间释放两次。