【C++从0到1-黑马程序员】类和对象(三)

 C++从0到1 - 黑马程序员 课程学习笔记

课程链接:45 类和对象-继承-基本语法_哔哩哔哩_bilibili

6. 继承

6.1 基本语法

语法:class 子类 : 继承方式 父类{};
class Java : public BasePage{};

子类也称派生类,父类也称基类

继承的好处:减少重复的代码量

派生类中的成员包含两大部分:

  • 从基类继承过来的成员,表现其共性
  • 自己增加的成员,表现其个性

6.2 继承方式

继承方式分类:

  • 公共继承:父类的公共权限成员继承后仍是公共权限,保护权限也是
  • 保护继承:父类的公共和保护权限成员继承后都是子类保护权限
  • 私有继承:父类的公共和保护权限成员继承后都是子类私有权限

❗不管是哪种继承方式,都不能继承私有成员

6.3 继承中的对象模型

从父类继承的成员,哪些属于子类?

  • 父类中所有的非静态成员属性都会被子类继承
  • 父类的私有成员属性,被编译器隐藏了,因此访问不到

6.4 构造和析构顺序

子类继承父类后,当创建子类对象时,也会调用父类的构造函数

继承中的构造和析构顺序:先构造父类,再构造子类,析构顺序相反

6.5 同名成员处理

当子类和父类中出现同名成员,如何通过子类对象,访问到父类中的同名数据?

  • 访问子类同名成员,直接访问
  • 访问父类同名成员,需要添加作用域 子类对象.父类::成员

如果子类中出现和父类同名的成员函数,那么父类中的所有同名成员函数会都会被隐藏(即使函数参数不同),若想要访问父类被隐藏的同名函数,需要加作用域

6.6 同名静态成员处理

继承中同名的静态成员处理:

  • 访问子类静态同名成员,直接访问
  • 访问父类静态同名成员,需要加作用域

静态成员还可以通过类名进行访问

子类::父类::静态成员 第一个::代表通过类名方式访问,第二个::代表访问父类作用域下

6.7 继承语法

C++中允许一个类继承多个类

语法:class 子类:继承方式 父类1,继承方式 父类2...

多继承可能会引发父类中有同名成员出现,因此不建议使用

6.8 菱形继承问题及解决方法

菱形继承概念:

  • 两个派生类继承同一个基类
  • 又有某个类同时继承这两个派生类

这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承

举个🌰:

羊继承了动物的数据,驼同样也继承了动物的数据,当羊驼使用数据时,就会产生二义性

解决方法:  采用作用域进行区分

羊驼继承自动物的数据继承了两份,但实际上我们只需要一份 (菱形继承导致数据有两份,资源浪费)

解决方法:利用虚继承解决菱形继承的问题

// 虚继承
// 继承前加入关键字virtual 变为虚继承
// Animal 类称为虚基类
class Sheep : virtual public animal{};
class Tuo : virtual public animal{};
class YangTuo : public Sheep, public Tuo {};

7. 多态

7.1 多态的基本语法

多态分为两类:

  • 静态多态: 函数重载 与 运算符重载都属于静态多态,复用函数名
  • 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态

静态多态和动态多态区别:

  • 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
  • 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址

动态多态满足条件:

  1. 有继承关系
  2. 子类要重写父类中的基函数(重写:函数返回值类型,函数名,参数列表 完全相同)

动态多态使用条件:父类的指针或者引用执行子类对象

class Animal
{
public:
    // 修改为地址晚绑定 在函数前加virtual关键字 运行时才进行绑定
    //virtual void speak()
    void speak()
    {
        cout << " Animal speak " << endl;    
    }
};

class Cat : public Animal
{
public:
    void speak()
    {
         cout << " Cat speak " << endl;   
    }
};

void doSpeak(Animal &animal)
{
    animal.speak();
}


void doSpeak(Animal &animal) // Animal &animal = cat
{
    // 地址早绑定,在编译阶段确定了函数地址
    // 修改为地址晚绑定 在函数前加virtual关键字
    animal.speak();
}

void test01()
{
    Cat cat;
    doSpeak(cat);    //C++中允许父类与子类之间类型转换,不需要强制转换
                    // 执行结果为:"Animal speak " 原因:doSpeak()函数地址早绑定,在编译阶段确定了函数地址
                    // 如果想要执行结果为"Cat speak ",那么函数地址不可以提前绑定,需要在运行阶段进行绑定
}

7.2 多态案例1-计算器类

多态的优点:

  • 代码组织结构清晰
  • 可读性强
  • 利于前期和后期的扩展以及维护
// date: 2023.07.27
// 利用多态实现计算器功能

// 在真实开发过程中,提倡开闭原则
// 开闭原则: 对扩展进行开发,对修改进行关闭
// 采用普通开发,每次添加新功能都要修改源码,因此使用多态

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

// 计算器抽象类 
class AbstractCalculator
{
public:
    virtual int getResult()
    {
        return 0;
    }
    int m_Num1;
    int m_Num2;
};

// 加法
class AddCalculator : public AbstractCalculator
{
public:
    int getResult()
    {
        return m_Num1 + m_Num2;
    }
};

// 减法
class SubCalculator : public AbstractCalculator
{
public:
    int getResult()
    {
        return m_Num1 - m_Num2;
    }
};

// 乘法
class MulCalculator : public AbstractCalculator
{
public:
    int getResult()
    {
        return m_Num1 * m_Num2;
    }
};

void test()
{
    // 多态使用条件
    // 父类指针或者引用子类对象

    // 加法
    AbstractCalculator *abc = new AddCalculator;
    abc->m_Num1 = 1;
    abc->m_Num2 = 10;
    cout << abc->m_Num1 << "  +  " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
    // 堆取数据,用完记得销毁
    delete abc;
}

int main()
{
    test();

    system("pause");
    return 0;
}

7.3 纯虚函数和抽象类

在多态中,通常父类中虚函数的实现都是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容,因此可以将虚函数改为纯虚函数

纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)=0;

当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类

抽象类特点:

  • 无法实例化对象
  • 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类,无法实例化

 7.4 多态案例2-制作饮品

// date: 2023.07.27
// 利用多态实现制作饮品,提供制作饮品基类,子类制作咖啡和茶叶

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

class AbstractDrinking
{
public:
    virtual void Boil() = 0;
    virtual void Brew() = 0;
    virtual void PourInCup() = 0;
    virtual void PutSoming() = 0;
    void makeDrink()
    {
        Boil();
        Brew();
        PourInCup();
        PutSoming();
    }
};

class Coffee : public AbstractDrinking
{
public:
    void Boil()
    {
        cout << "煮水" << endl;
    }
    void Brew()
    {
        cout << "咖啡" << endl;
    }
    void PourInCup()
    {
        cout << "倒入杯中" << endl;
    }
    void PutSoming()
    {
        cout << "加入糖和牛奶" << endl;
    }
};

class Tea : public AbstractDrinking
{
public:
    void Boil()
    {
        cout << "煮水" << endl;
    }
    void Brew()
    {
        cout << "茶叶" << endl;
    }
    void PourInCup()
    {
        cout << "倒入杯中" << endl;
    }
    void PutSoming()
    {
        cout << "加入枸杞" << endl;
    }
};

// 制作饮品
void doWork(AbstractDrinking* abc)
{
    abc->makeDrink();
    delete abc;
}

void test01()
{
    doWork(new Coffee);
    cout << "------------------------------------------------" << endl;
    doWork(new Tea);
}

int main()
{
    test01();

    system("pause");
    return 0;
}

7.5 虚析构和纯虚析构

问题:多态使用时,若子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码

原因:父类指针在析构时,不会调用子类中的析构函数,导致子类如果有堆区属性,会出现内存泄漏

解决方法:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构

虚析构和纯虚析构共性:

  • 可以解决父类指针释放子类对象
  • 都需要有具体实现代码

虚析构和纯虚析构区别:如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象

虚析构语法: virtual ~类名(){}

纯虚析构语法: virtual ~类名() = 0;

注意: 

  1. 虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
  2. 如果子类中没有堆区出现,可以不写虚析构和纯虚析构
  3. 拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类

无法解析的外部命令 - 是指在链接阶段出错

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