Android中使用MVP模式简介

本文原文地址:http://www.race604.com/android-mvp/

经常在各种地方看到有人提到MVP,在Android的开发中MVP模式越来越流行,我这里也学习和总结一下MVP模式。 本文参考自:MVP for AndroidThe Clean Architecture以及Resources for Learning Dagger for Android

软件架构的依赖规则:

软件是分层的,高层是基础业务逻辑和策略,低层是实现机制和展现形式。代码和数据依赖只能是低层代码依赖高层,而不能反过来。

什么是MVP?

MVPModel, View和Presenter的简称。是非常有名的MVC模式的演化版。MVP模式把显示逻辑和从业务逻辑层中分离出来,理想状况下,MVP模式中,在替换不同的视图(View)的情况下,可以实现完全相同的业务逻辑。

Presenter代替了MVC中Controller,它比Controller担当更多的任务,也更加复杂。Presenter处理事件,执行相应的逻辑,这些逻辑映射到Model的Command以操作Model。那些处理UI如何工作的代码基本上都位于Presenter。Presenter如同一个乐队的指挥家,表现和协调整个Application,它负责创建和协调其它对象。

MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会从直接Model中读取数据而不是通过 Controller。

为什么使用MVP模式

因为在Android中,Activity严重耦合了界面和数据获取层。这样不仅导致了Activity的类越来越庞大,而且,如果修改数据获取层,可能也导致整个View都要重写。也非常不利于模块和自动化测试。

MVP使View独立于数据,把大量的逻辑从Activity中提取出来。把应用分层,每层都可以独立测试和变动。

MVP模式是如何工作的

MVP模式中的角色划分并没有标准的划分方法。大致的定义如下:

  • 表示器(Presenter)
    表示器也可以称为指挥器,它处在View和Model之间,负责从Model中获取数据,然后返回给View。同时决定视图上的交互的处理。

  • 视图(View)
    视图比较好理解,在Android中一般对应的是ActivityFragment或者View。因为视图上的交互需要通知表示器,让它决定做什么事情。所以View中一般包含一个Presenter的引用。理想状况下,Presenter一般使用依赖注入的方式实现。

  • 模型(Model)
    模型是应用程序中的数据处理和业务逻辑部分。

MVP处理流程如下图所示: 
mvp注:图片引自http://www.360doc.com/content/10/0225/18/86732016805936.shtml_

用户的请求首先会到达View,View传递请求到特定的Presenter,Presenter从Model获取数据后,再把处理结果通过接口传递到View。

本文写完后,发现没有实际实践例子,读者可以深入阅读文中的参考文章,里面有相关的实例。我会在后面的博文中继续记录学习使用MVP模式的过程。

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好的,我可以为你解答关于Android MVP模式使用Kotlin模拟登录的问题。 首先,MVP模式是一种架构模式,它将应用程序分为三个部分:模型(Model),视图(View)和控制器(Presenter)。MVP模式的主要目的是将业务逻辑和用户界面分离,从而实现更好的代码可读性和可维护性。 在Android开发MVP模式通常用于处理复杂的UI和业务逻辑。下面是一个使用Kotlin模拟登录的Android MVP模式示例: 1. 创建一个包含登录逻辑的模型 ```kotlin interface LoginModel { fun login(username: String, password: String, callback: LoginCallback) } interface LoginCallback { fun onSuccess() fun onFailure(error: String) } class LoginModelImpl : LoginModel { override fun login(username: String, password: String, callback: LoginCallback) { // 模拟登录 if (username == "admin" && password == "123456") { callback.onSuccess() } else { callback.onFailure("用户名或密码错误") } } } ``` 2. 创建一个视图接口和一个实现视图接口的Activity ```kotlin interface LoginView { fun showLoading() fun hideLoading() fun showToast(msg: String) } class LoginActivity : AppCompatActivity(), LoginView { private lateinit var presenter: LoginPresenter override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_login) presenter = LoginPresenterImpl(this, LoginModelImpl()) btn_login.setOnClickListener { presenter.login(et_username.text.toString(), et_password.text.toString()) } } override fun showLoading() { // 显示加载 } override fun hideLoading() { // 隐藏加载 } override fun showToast(msg: String) { // 显示Toast } } ``` 3. 创建一个控制器(Presenter)来连接模型和视图 ```kotlin interface LoginPresenter { fun login(username: String, password: String) } class LoginPresenterImpl(private val view: LoginView, private val model: LoginModel) : LoginPresenter { override fun login(username: String, password: String) { view.showLoading() model.login(username, password, object : LoginCallback { override fun onSuccess() { view.hideLoading() view.showToast("登录成功") } override fun onFailure(error: String) { view.hideLoading() view.showToast(error) } }) } } ``` 在此示例,LoginActivity是视图,LoginPresenterImpl是控制器(Presenter),LoginModelImpl是模型。当用户单击“登录”按钮时,LoginActivity将调用LoginPresenterImpl的login方法,该方法将调用LoginModelImpl的login方法进行模拟登录。如果登录成功,LoginPresenterImpl将通知LoginActivity以显示“登录成功”消息;否则,它将通知LoginActivity显示错误消息。 希望这个示例可以帮助你理解Android MVP模式使用Kotlin模拟登录的实现。

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