VC6.0 遇到的常见问题

1.unicode编译

在英文环境下编译可以处理中文的程序(unicode)

Project -> Setting -> C/C++ -> Preprocessor definitions将_MNSC修改为_UNICODE,UNICODE

Project -> Setting ->Link -> Output -> Entry-point symbol设置为wWinMainCRTStartup(可以根据系统动态选择程序入口main()/wmain())

将MFCS42UD.PDB放入Debug/Release文件夹下

注意程序中的字符串设置_T("string")   ( 动态识别字符串类型 WCHAR/CHAR )


2.MFC链接静态链接库lib link时报错libeay32.lib(md5-586.obj) : fatal error LNK1103: debugging information corrupt; recompile module

Tool -> Options -> Include files& Libaray files中使用了更新版本的SDK,修改Library files将最新的SDK路径移到最后即可解决(这种情况下release编译不会报错)


lib和dll的关系

使用lib需注意两个文件:(静态lib,程序编译需要lib文件,执行时不需要任何lib或dll)
(1).h头文件,包含lib中说明输出的类或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。
(2).LIB文件,

使用dll需注意三个文件:(动态lib,程序编译时仅需要lib文件,执行时需要dll)
(1).h头文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。
(2).LIB文件,是dll在编译、链接成功之后生成的文件,作用是当其他应用程序调用dll时,需要将该文件引入应用程序,否则产生错误。
(3).dll文件,真正的可执行文件,开发成功后的应用程序在发布时,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h头文件。

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创建方法:

静态lib: 在VC中新建一个static library类型的工程Lib,加入test.cpp文件和test.h文件(头文件内包括函数声明),然后编译,就生成了Lib.lib文件。

静态lib中,一个lib文件实际上是任意个obj文件的集合,obj文件是cpp文件编译生成的。在编译这种静态库工程时,根本不会遇到链接错误;即使有错,也只会在使用这个lib的EXT文件或者DLL工程里暴露出来。

这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。


动态lib:

使用动态链接中的lib,不是obj文件的集合,即里面不会有实际的实现,它只是提供动态链接到DLL所需要的信息,这种lib可以在编译一个DLL工程时由编译器生成。

lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位置,dll中是函数的具体内容;LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。

DLL的使用方法有两种,目前只讨论一种方法。

利用__declspec(dllexport)来定义DLL出口,使用DLL的使用


使用:

动态lib:

 1.同静态lib

2. 如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。


静态lib:

(1)在project->link->Object/Library Module中加入Lib.lib文件(先查询工程目录,再查询系统Lib目录);或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)。
(2)将Lib.lib拷入工程所在目录,或者执行文件生成的目录,或者系统Lib目录中。
(3)加入相应的头文件test.h。


3. CString 类型作为类成员变量被new出来后初始化崩溃

CString类型变量作为类的成员变量,初始化时崩溃

由于CString赋值先release释放buffer,CString作为类的成员变量被new出来,CString的地址空间申请造成混乱。

初始化release时会造成崩溃。使用字符串数组替代即可。



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