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原创 Ultimate Game Programming with DirectX/ DirectX游戏开发终极指南 第三章 读书笔记+代码实现)

顶点级光照虽然速度快但是视觉上没有像素级光照好看阴影is not free!!!三角面越多,消耗越大。

2023-05-04 15:12:03 116

原创 #复习# 操作系统 @第四章_文件管理

1. 文件系统基础1.1 文件的概念     1. 文件的定义          - 文件是一段程序或者数据的集合。1.2 文件的逻辑结构 -  文件的逻辑结构是从用户观点出发看到的文件的组织形式。     1. 无结构文件(流式文件)         - 无结构文件是最简单的文件组织形式。无结构文件是将数据按照顺序组织成记录并积累保存起来的。         - ...

2018-09-10 22:18:29 204

原创 #复习# 汇编语言 @ 第一章_基础知识

1. 机器语言     - 就1,0这样的2. 汇编语言的产生    - 因为机器语言太麻烦了 没办法_(:3」∠ )_3. 汇编语言的组成     - 由 汇编指令,伪指令和其他符号组成4. 存储器     - 存储器的主要作用是存储程序和指令,并且让计算机可以在运行时保持高速和自动完成数据或者程序的存取。5. 指令和数据     - 在内存和磁盘上他们都是一...

2018-09-05 22:09:30 181

原创 #复习# 计算机组成原理@第三章_存储系统

目录:1.存储器的分类2.存储器的层次结构3. 半导体随机存取存储器4. 主存储器与CPU的连接5. 双口RAM和多模块存储器6. 高速缓冲存储器7. 虚拟存储器/*====================@@@@Halo World分割线@@@@====================*/ 1. 存储器的分类   1.1 层次分类名字 作用 ...

2018-09-02 23:58:16 573 1

原创 #复习# 操作系统 @第三章_虚拟内存管理

目录:1. 虚拟内存的基本概念→ 传统存储管理方式;局部性原理;虚拟存储器的定义和特征;虚拟内存技术的实现2. 请求分页管理方式→页表机制;缺页中断机构;地址变换机构3. 页面置换算法→最佳置换算法;先进先出页面置换算法;最近最久未使用置换算法;时钟置换算法4. 页面分配策略→驻留集大小;调入页面的时机;从何处调入页面5. 抖动6. 工作集/*=============...

2018-09-02 15:25:18 203

原创 #复习# 操作系统 @第三章_内存管理

目录:1. 内存管理概念→程序装入和链接: a. 步骤 b. 静/动态链接 c. 运行/装入时动态链接                          →逻辑地址空间和物理地址空间               →内存保护: a. 上下限寄存器 b. 重定位寄存器 & 基地址寄存器2. 交换和覆盖→ 交换 & 覆盖3. 连续分配管理方式→ 单一连续分配  &am...

2018-09-01 00:15:13 298

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