人物动作编辑器 完成!
今天终于完成了人物动作编辑器(codename pandora) 基本原理如下:1,读取.md2格式的模型文件.2,添加外部纹理到.md2模型上3,将动作进行重新编辑.每一个Action为一个动作,对每个Action添加Frame,Frame对应于.md2中的Frame,对于Action中的每一个Frame设定Translation, Rotation, Scaling,以及waitTime.将w
原创
2005-06-30 17:35:00 ·
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