Computer game and Video game
Raiden56
这个作者很懒,什么都没留下…
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Shawn对游戏的看法
2对游戏的个人观点 本来不想说太多的实话的,但最近看了关于上海那个XX大学集体退 学81多个XX的新闻后我好像感觉(当然感觉有可能是错的)不管是大 学还是社会或是家长都把责任推卸到游戏上,这是很不道德的行为( 个人理解)。 我是一名比较早接触电脑游戏的玩家,大概从重返德军总部3D的那 个时代开始,相信真正热爱游戏的朋友肯定看过《DOOM启世录》吧, 从3D射击类游戏开始,我基本上就玩的是id的,重原创 2005-01-23 14:31:00 · 1724 阅读 · 0 评论 -
id制造:从DOOM到QUAKE—寂寞的经典
FPS (first person shooting),即第一人称射击,其产生至今已经有13个年头。1992年,美国程序员John Carmack等开发了一款可以在类似于三维的空间内进行的射击类游戏《Wolfenstein 3D》,引起了轰动。后来,人们把与《Wolfenstein 3D》同一类型的游戏统称为“第一人称射击游戏”。现在的FPS游戏大都为单机游戏,如CS、Quake、DOOM等。近期转载 2005-09-01 16:27:00 · 2603 阅读 · 0 评论 -
游戏漫谈
这是学校的作业,希望写成这样也可以pass.GOD bless me~~~~~ 游戏漫谈为了更好地向公众展示及其高深的物理学,美国布卢克海文国家实验室的Willy Higinbotham于1960年用示波器制作了这款世界上第一个可以称之为视频游戏的东西。构造虽然简单,但这个游戏已近具备了现代一切游戏的最基本 特质:人机交互;确立了视原创 2006-06-07 12:53:00 · 1980 阅读 · 1 评论 -
Commandos 4:Strike Force玩后随笔
Commandos是一部很经典的游戏,记得我小学5年级就在玩第1个版本, 之后又推出的资料片也很不错,到了第2代变革已经是非常的大,在commandos 2以前的版本里只有贝雷帽可以搬油桶,也只能司机才能开车之类的限制,C2所有人都可以同时做很多我们认为"应该"能做的事情,而且C2的画面也非常的好,采用3D的很多帖图,记得我当时玩C2的时候是每一关都认真的玩,它具有的游戏性是大家公认的.到了200原创 2006-11-07 18:45:00 · 2115 阅读 · 4 评论 -
Quake4是个好东东
1997年圣诞节id software发布了Quake II,但由于之后设计人员的流失所以在Quake III:Arena里并没有剧情模式.Quake4发布了也有一段时间了但由于机器比较烂所以一直没机会玩,昨天DOWN完了QUAKE4就在老鼠的机器上装上了,简直太爽了,刚刚通关,大概用了12个小时,感觉非常不错,基本上很多时候都是在阴暗的环境中度过,这实在是id的风格,这种风格也多多少少的影响了我原创 2006-12-02 21:05:00 · 3657 阅读 · 1 评论