将一个类的定义放在另一个类的定义内部,这就是内部类。它允许你把一些逻辑相关的类组织在一起,并控制内部类的可视性—— thinking in java 4
本文将介绍:内部类的经典个性(与众不同),试图解释为什么需要引入内部类这个很烦的概念,以及什么场景需要运用内部类(这也是困扰笔者很久的问题).
(您可能需要先了解内部类的基本语法:匿名内部类,嵌套内部类,内部类的多种写法)
1.自由引用外部类的属性(即使外部类的属性定义为private)。
interface Selector {
boolean end();
Object current();
void next();
}
public class Sequence {
private Object[] items;
private int next = 0;
public Sequence(int size) { items = new Object[size]; }
public void add(Object x) {
if(next < items.length)
items[next++] = x;
}
private class SequenceSelector implements Selector {
private int i = 0;
public boolean end() { return i == items.length; }
public Object current() { return items[i]; }
public void next() { if(i < items.length) i++; }
}
public Selector selector() {
return new SequenceSelector();
}
public static void main(String[] args) {
Sequence sequence = new Sequence(10);
for(int i = 0; i < 10; i++)
sequence.add(Integer.toString(i));
Selector selector = sequence.selector();
while(!selector.end()) {
System.out.print(selector.current() + " ");
selector.next();
}
}
} /* Output:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
*///:~
Sequence类的作用是动态创建数组并赋值,它的内部类SequenceSelector实现了Selector接口,重写了其中的方法。
这里的items是定义为private的外部类的一个属性,却可以被内部类sequenceSelector自由引用,这样就带来了很大的灵活性!
2.对外完全隐藏具体实现。
class Parcel4 {
private class PContents implements Contents {
private int i = 11;
public int value() { return i; }
}
protected class PDestination implements Destination {
private String label;
private PDestination(String whereTo) {
label = whereTo;
}
public String readLabel() { return label; }
}
public Destination destination(String s) {
return new PDestination(s);
}
public Contents contents() {
return new PContents();
}
}
public class TestParcel {
public static void main(String[] args) {
Parcel4 p = new Parcel4();
Contents c = p.contents();
Destination d = p.destination("Tasmania");
// Illegal -- can't access private class:
//! Parcel4.PContents pc = p.new PContents();
}
} ///:~
对于内部类PContents,因为是定义为private的,除了类Parcel4没人能访问它,对于内部类PDestination,定义为protected,只有Parcel4和它的子类以及同包的类可以访问,对外完全隐藏了实现细节!
3.自由灵活简洁的编码风格
interface Service {
void method1();
void method2();
}
interface ServiceFactory {
Service getService();
}
class Implementation1 implements Service {
private Implementation1() {}
public void method1() {print("Implementation1 method1");}
public void method2() {print("Implementation1 method2");}
public static ServiceFactory factory =
new ServiceFactory() {
public Service getService() {
return new Implementation1();
}
};
}
class Implementation2 implements Service {
private Implementation2() {}
public void method1() {print("Implementation2 method1");}
public void method2() {print("Implementation2 method2");}
public static ServiceFactory factory =
new ServiceFactory() {
public Service getService() {
return new Implementation2();
}
};
}
public class Factories {
public static void serviceConsumer(ServiceFactory fact) {
Service s = fact.getService();
s.method1();
s.method2();
}
public static void main(String[] args) {
serviceConsumer(Implementation1.factory);
// Implementations are completely interchangeable:
serviceConsumer(Implementation2.factory);
}
} /* Output:
Implementation1 method1
Implementation1 method2
Implementation2 method1
Implementation2 method2
*///:~
这是一个简单的工厂模式,按照常规的写法这里需要四个实现类,分别实现ServiceFactory和Service接口,使用匿名内部类,甚至连工厂名都不需要了,有没有感觉代码瞬间简介了许多,呵呵!
我们甚至可以在接口中定义自己的内部类,这样实现了这个接口的所有类都能共用这段代码(似乎又变回了abstract class 但是又有interface的功能,因为你可以implements 多个interface,嗯,很好玩!)
public interface ClassInInterface {
void howdy();
class Test implements ClassInInterface {
public void howdy() {
System.out.println("Howdy!");
}
public static void main(String[] args) {
new Test().howdy();
}
}
} /* Output:
Howdy!
*///:~
OK,关键问题来啦,为什么SUN公司要费尽心机引入内部类,我们什么时候需要它呢?
官方回答是这样:一般来说,内部类继承某个类或实现某个接口,同时可以引用外部类的属性,是外部类的“窗口”,我们知道JAVA是没有多继承的,引入内部类就是为了解决这个问题!来看例子吧。
我们假设某种应用场景
interface A {}
interface B {}
class X implements A, B {}
class Y implements A {
B makeB() {
// Anonymous inner class:
return new B() {};
}
}
public class MultiInterfaces {
static void takesA(A a) {}
static void takesB(B b) {}
public static void main(String[] args) {
X x = new X();
Y y = new Y();
takesA(x);
takesA(y);
takesB(x);
takesB(y.makeB());
}
} ///:~
如果是实现两个接口,这里的两种方式都是可以的,但是如果应用场景必须要你继承多个抽象或具体的类呢?
class D {}
abstract class E {}
class Z extends D {
E makeE() { return new E() {}; }
}
public class MultiImplementation {
static void takesD(D d) {}
static void takesE(E e) {}
public static void main(String[] args) {
Z z = new Z();
takesD(z);
takesE(z.makeE());
}
} ///:~
我们可以避开多重继承,用内部类来解决问题——需要继承多少类就可以有多少个内部类,且不受外部类的影响!
再来看一个经典的应用场景:
interface Incrementable {
void increment();
}
// Very simple to just implement the interface:
class Callee1 implements Incrementable {
private int i = 0;
public void increment() {
i++;
print(i);
}
}
class MyIncrement {
public void increment() { print("Other operation"); }
static void f(MyIncrement mi) { mi.increment(); }
}
// If your class must implement increment() in
// some other way, you must use an inner class:
class Callee2 extends MyIncrement {
private int i = 0;
public void increment() {
super.increment();
i++;
print(i);
}
private class Closure implements Incrementable {
public void increment() {
// Specify outer-class method, otherwise
// you'd get an infinite recursion:
Callee2.this.increment();
}
}
Incrementable getCallbackReference() {
return new Closure();
}
}
class Caller {
private Incrementable callbackReference;
Caller(Incrementable cbh) { callbackReference = cbh; }
void go() { callbackReference.increment(); }
}
public class Callbacks {
public static void main(String[] args) {
Callee1 c1 = new Callee1();
Callee2 c2 = new Callee2();
MyIncrement.f(c2);
Caller caller1 = new Caller(c1);
Caller caller2 = new Caller(c2.getCallbackReference());
caller1.go();
caller1.go();
caller2.go();
caller2.go();
}
} /* Output:
Other operation
1
1
2
Other operation
2
Other operation
3
*///:~
不难看出,private class Closure implements Incrementable是Callee2的内部类,且实现了Incrementable,同时Callee2继承自MyIncrement,其中接口Incrementable和类MyIncrement都有一个public void increment()方法,我们来假设这样一个应用场景:要求既要实现Incrementable接口又要继承MyIncrement且重写increment(),可以想象在没有内部类的帮助下是很难实现的,而上面的这段代码做到了,更神奇的是在一个类中有两个public void increment(),而且外部类中的increment()方法对内部类中的increment()没有任何影响,同时
Callee2.this
会指向外部类的对象,所以
Callee2.this.increment();
指向的就是外部类的increment()方法。
总结:内部类的引入是java不能多继承的替代方案,它可以使代码更加灵活简洁安全,每一个内部类都有一个指向外部类的“指针”(.this),使它可以任意引用外部类的所有属性和方法,更重要的是,外部类的改变对内部类没有丝毫影响,更确切的说内部类是外部类的“窗口”。
注:以上代码和部分概念引用自《THINKING IN JAVA 4 》(191-215)