数据类型
整形:byte(8位整数)、short(16位整数类型) 、int(32位整数类型) 、long(64位整数类型)
浮点型(小数):float(单精度、8位小数)、double(双精度、15位)、decimal(28位)字符:char、string、
布尔:bool(true 或 false)
变量
语法:数据类型 变量名称;
例:int i=10;
命名规则:只能以字母或下划线开头,不能是C#中的关键字,
变量的大小比较
整数:byte < short < int < long
小数:float < double < decimal
uint无符号整数(正整数)
常量
语法: const 数据类型 常量名称=值;
例:const double PI=3.1415926; //定义一个常量PI
命名规范:最好以大写字母来命名,每个常量定义的右侧最好有简单的注释,说明其作用,名称长度最好不要超过25个字符,否则可读性差。
什么情况下使用常量:
1.用于在程序中一旦设定就不允许被修改的值。
2.用于在程序中被经常引用的值。
3.用于程序中具有特定含义的值
控制台类
输出:
1.Console.WriteLine(要输出的值)
例:int i=10;
Console.WriteLine(i);
输出结果:123
2.格式化输出
Console.WriteLine("格式化字符串",变量列表);
例:string day="星期五";
Console.WriteLine("今天日期是:"+day); //用+号输出
Console.WriteLine("今天日期是:{0}",day); //用占位符输出
输出结果:今天日期是星期五
读入:
例:
Console.WriteLine("请输入姓名:");
string name=Console.ReadLine(); //输入姓名