Java之设计模式的学习总结(一)

Java之设计模式的学习总结(一)

单例模式

单例模式 3 个特点:

  1. 单例类只能有一个实例对象,并且该实例对象必须由单例类自己来实例化;
  2. 构造函数、单例对象均是私有化的(private)
  3. 单例模式的类对外提供一个可以访问该单例的public函数,通过类.函数来实现访问,该函数返回的就是该单例模式的对象,可以通过这个对象来操作该单例类所有函数。

单例模式的优点和缺点

单例模式的优点:

  • 单例模式可以保证内存里只有一个实例,可以减少内存开销,避免对资源的浪费,因为内存资源是很宝贵的。
  • 单例模式通过对外提供public函数作为入口可以优化和共享资源的访问。

单例模式的缺点:

  • 单例模式一般不会有接口,扩展困难。除非修改源代码,所以使用单例模式需要从最开始考虑全局,这是比较困难的。但所有代码都写在一个类中的话,又容易造成冗余,功能函数代码过于沉重,不够简洁化。
  • 在并发测试中,单例模式不利于代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。

单例模式应用场景

  • 需要频繁创建的一些类,使用单例可以降低系统的内存压力,减少 GC。
  • 某类只要求生成一个对象的时候,如一个班中的班长、每个人的身份证号等。
  • 某些类创建实例时占用资源较多,或实例化耗时较长,且经常使用。
  • 某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池等。
  • 频繁访问数据库或文件的对象。
  • 当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如 Web 中的配置对象、数据库的连接池等。

实现方式

  1. 饿汉式单例

    这种方式是在类开始加载的时候就创建了一个实例,在调用getInstance()方法之前保证单例已经存在

    主要分为三个步骤:

    1. 使用private关键字修饰,创建类的实例,这里可以使用final修饰
    2. 构造函数私有化,避免在外部被实例化
    3. 构建getInstance()函数,在函数内部直接返回一个实例,该实例是之前已经创建好的
    public class LazySingleton
    {
        private static volatile LazySingleton instance=null;    //volatile 可以保证 instance 在所有线程中同步
        private LazySingleton(){}    //private 避免类在外部被实例化
        public static synchronized LazySingleton getInstance()
        {
            //getInstance 方法前加同步
            if(instance==null)
            {
                instance=new LazySingleton();
            }
            return instance;
        }
    }
    
  2. 懒汉式单例

    这种方式是在类加载时候并不创建一个实例,是在需要的时候,也就是调用该类的getlnstance实例方法时候才会实例化

    主要分为三个步骤:

    1. 使用volatileprivate等关键字,创建一个变量instance
    2. 将构造函数私有化,避免在外部被实例化
    3. 构建getInstance()函数,在函数内部实例化(外部通过该函数来使用这个实例)
    public class HungrySingleton
    {
        private static final HungrySingleton instance=new HungrySingleton();
        private HungrySingleton(){}
        public static HungrySingleton getInstance()
        {
            return instance;
        }
    }
    
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值