ACE_Guard守护互斥体锁

ACE_Thread_Mutex nm, iom;
int n = 0;

static ACE_THR_FUNC_RETURN func(void* arg) {
	while (n < 5) {
		{
			ACE_Guard<ACE_Thread_Mutex> guard(nm);
			++n;
		}
		ACE_OS::sleep(1);
		ACE_Guard<ACE_Thread_Mutex> guard2(iom);

		int k = (int) arg;
		ACE_DEBUG((LM_DEBUG, "(%t) %d and k is: %d\n", n, k));
	}
	return 0;
}

int main() {
	int k = 10000;
	ACE_Thread_Manager::instance()->spawn_n(3, func, (void*) k,
			THR_SCOPE_SYSTEM | THR_NEW_LWP);

	ACE_Thread_Manager::instance()->wait();
}


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前言 上一次发布过的程序:【首发】检测文件的占用,具有学习和商业价值(By超级用户),可以使用,仿电脑管家 正文 对于怎么枚举文件句柄 ,上一帖子对此有介绍,核心代码大概如下:如果 (ZwQueryObject (handle, #ObjectTypeInformation, unicode, 0, size) ≠ #STATUS_INVALID_HANDLE )' 只要不是无效的,为什么,详细看下面的注释 ' 参数 ' Handle ' 对象的一个句柄来获取信息。 ' ObjectInformationClass ' 指定一个OBJECT_INFORMATION_CLASS返回值的类型决定了信息在ObjectInformation缓冲区。 ' ObjectInformation ' 一个指向caller-allocated缓冲接收请求的信息。 ' ObjectInformationLength ' 指定的大小,以字节为单位,ObjectInformation缓冲区。 ' ReturnLength ' 一个指向变量的指针,接收的大小,以字节为单位,请求的关键信息。如果NtQueryObject STATUS_SUCCESS返回,返回的变量包含的数据量。如果NtQueryObject返回STATUS_BUFFER_OVERFLOW或STATUS_BUFFER_TOO_SMALL,您可以使用变量的值来确定所需的缓冲区大小。 ' 返回值 ' NtQueryObject返回STATUS_SUCCESS或适当的错误状态。可能的错误状态码包括以下: ' 返回代码 描述 ' STATUS_ACCESS_DENIED ' 有足够的权限来执行该cha询。 ' STATUS_INVALID_HANDLE ' 提供对象句柄无效。 ' STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH ' 信息长度不足以容纳数据。 unicode = 取空白字节集 (size) ZwQueryObject (handle, #ObjectTypeInformation, unicode, size, 0)' 读取信息的unicode文本 RtlUnicodeStringToAnsiString (ansi, unicode, 真)' 编码转换 ' RtlUnicodeStringToAnsiString例程将给定Unicode字符串转换成一个ANSI字符串。 str = 指针到文本 (ansi.Buffer) ' RtlFreeAnsiString常规版本存储由RtlUnicodeStringToAnsiString分配。 ' 参数 ' AnsiString ' 指针ANSI字符串缓冲区由RtlUnicodeStringToAnsiString以前分配的。 RtlFreeAnsiString (ansi) str = “无法获取”' 无效的怎么获取…… 返回 (str) 这一次呢更新了一个RemoteCloseHandle ,大概的原理是什么呢? 同时也采用了一些比较骚的方法,这种方法的限制较多,但是对于32位进程就很有效果。 NtClose在MSDN的大概介绍 1. NtClose is a generic routine that operates on any type of object. 2. Closing an open object handle causes that handle to become invalid. The system also decrements the handle count for the object and checks whether the object can be deleted. The system does not actually delete the object until all of the object's handles are closed and no referenced pointers remain. 3. A driver must close every handle that it opens as soon as the handle is no longer required. Kernel handles, which are those that are opened by a system thread or by specifying the OBJ_KERNEL_HANDLE flag, can be closed only when the previous processor mo
lock_guard和unique_lock都是用来管理互斥量(std::mutex)的对象。它们的主要区别在于功能特性和性能代价。lock_guard主要用来管理std::mutex对象的上锁和解锁,通过定义一个lock_guard对象来自动化地管理互斥量的上锁和解锁,避免了手动管理的繁琐过程。 而unique_lock除了可以管理互斥量的上锁和解锁外,还提供了更多的功能特性。unique_lock允许在管理互斥量时进行更加灵活的操作,比如延迟加锁、递归加锁、条件变量等。然而,这些额外的功能特性可能会带来一些性能的代价,因为unique_lock需要更多的资源来管理互斥量。 此外,lock_guard并不管理std::mutex对象的生命周期。如果在使用lock_guard的过程中,std::mutex的对象被释放了,那么在lock_guard析构时进行解锁就会出现空指针错误。 因此,在绝大多数情况下,lock_guard和unique_lock是可以互相替代的。如果只需要简单地对互斥量进行上锁和解锁操作,并且无需额外的功能特性,可以选择使用lock_guard。而如果需要更多的灵活性和功能特性,可以选择使用unique_lock。但需要注意的是,使用unique_lock可能会带来一些性能的代价。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [lock_guard和unique_lock](https://blog.csdn.net/sinat_35945236/article/details/124505414)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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