ACEXML解析XML文件——我是如何学习并在短时间内掌握一个库的使用方法的

最近做的C++项目中需要使用xml文件保存一些信息,程序启动时会读取这些信息。最终经过主程的评测,决定使用ACEXML库来读取解析XML文件。

好吧,至于为什么选择ACEXML库,我就不说了。既然选择了它,就要尽快上手并使用它。可是主程说他没有文档,如何使用自己看着办吧

那么我是如何在短时间内掌握ACEXML的使用方法呢,下面来分享一下,我的学习历程。

第一步肯定是谷歌搜索

对于我来说,第一步肯定不用想,直接上谷歌搜索。

经过几分钟的搜索后,我并没有得到我想要的信息,谷歌前五页基本上只能找到一个简单的例子程序使用 ACEXML 来解析一个 xml 文件 和一个简介ACEXML Programming Guidelines。

花几分钟看了一下例子程序,代码特别长,有很多无关的东西,决定换下一种方法。

第二步查看官方的example

好吧,既然网上没有详细的介绍,那么退而求其次。

一般的开源库都会有许多例子程序来帮助使用者学习库的使用方式,ACEXML库也不例外。

找到ACEXML文件夹中有一个examples子文件夹,打开里面的解决方案,看到有一个”SAXPrint”的例子程序,OK,就是它了。

首先编译程序,然后运行

示例程序首次运行

窗口中输出的是命令行参数

-s : 使用 SAXPrint_Handler,默认是 Priing_handler。

-l:解析内置的字符串。

-f:当没有指定-l 时,解析指定的文件。

-z:使用指定的HTTP 文件。

接下来在运行的时候指定命令行

-l -s

指定命令行参数-l-s

根据打印出来的信息与内置的字符串比较,xml格式字符串正确的解析出来。

那么接下来看一下SAXPrint_Handler这个类是如何实现的。

/** * @class ACEXML_SAXPrint_Handler * * @brief ACEXML_SAXPrint_Handler is an example SAX event handler. * * This SAX event handler try to regenerate the XML document it * reads with correct indentation. */class ACEXML_SAXPrint_Handler : public ACEXML_DefaultHandler{public:  /*   * Default constructor.   */  ACEXML_SAXPrint_Handler (const ACEXML_Char* name);  /*   * Default destructor.   */  virtual ~ACEXML_SAXPrint_Handler (void);  // Methods inherit from ACEXML_ContentHandler.  /*   * Receive notification of character data.   */  virtual void characters (const ACEXML_Char *ch,                           size_t start,                           size_t length)    ;  /*   * Receive notification of the end of a document.   */  virtual void endDocument (void)    ;  /*   * Receive notification of the end of an element.   */  virtual void endElement (const ACEXML_Char *namespaceURI,                           const ACEXML_Char *localName,                           const ACEXML_Char *qName);  /*   * End the scope of a prefix-URI mapping.   */  virtual void endPrefixMapping (const ACEXML_Char *prefix);  /*   * Receive notification of ignorable whitespace in element content.   */  virtual void ignorableWhitespace (const ACEXML_Char *ch,                                    int start,                                    int length);  /*   * Receive notification of a processing instruction.   */  virtual void processingInstruction (const ACEXML_Char *target,                                      const ACEXML_Char *data);  /*   * Receive an object for locating the origin of SAX document events.   */  virtual void setDocumentLocator (ACEXML_Locator *locator);  /*   * Receive notification of a skipped entity.   */  virtual void skippedEntity (const ACEXML_Char *name);  /*   * Receive notification of the beginning of a document.   */  virtual void startDocument (void);  /*   * Receive notification of the beginning of an element.   */  virtual void startElement (const ACEXML_Char *namespaceURI,                             const ACEXML_Char *localName,                             const ACEXML_Char *qName,                             ACEXML_Attributes *atts);  /*   * Begin the scope of a prefix-URI Namespace mapping.   */  virtual void startPrefixMapping (const ACEXML_Char *prefix,                                   const ACEXML_Char *uri);  // *** Methods inherit from ACEXML_DTDHandler.  /*   * Receive notification of a notation declaration event.   */  virtual void notationDecl (const ACEXML_Char *name,                             const ACEXML_Char *publicId,                             const ACEXML_Char *systemId);  /*   * Receive notification of an unparsed entity declaration event.   */  virtual void unparsedEntityDecl (const ACEXML_Char *name,                                   const ACEXML_Char *publicId,                                   const ACEXML_Char *systemId,                                   const ACEXML_Char *notationName);  // Methods inherit from ACEXML_EnitityResolver.  /*   * Allow the application to resolve external entities.   */  virtual ACEXML_InputSource *resolveEntity (const ACEXML_Char *publicId,                                             const ACEXML_Char *systemId);  // Methods inherit from ACEXML_ErrorHandler.  /*   * Receive notification of a recoverable error.   */  virtual void error (ACEXML_SAXParseException &exception);  /*   * Receive notification of a non-recoverable error.   */  virtual void fatalError (ACEXML_SAXParseException &exception);  /*   * Receive notification of a warning.   */  virtual void warning (ACEXML_SAXParseException &exception);  void inc_indent ();  void dec_indent ();  void print_indent ();private:  size_t indent_;  ACEXML_Char* fileName_;  ACEXML_Locator* locator_;};

根据这个类的声明以及注释,可以知道ACEXML的解析是基于事件处理的方式。ACEXML_DefaultHandler 为事件处理的基类,然后用于只需要继承此类,然后实现基类所定义的虚方法即可。

那么ACEXML_DefaultHandler 类的虚方法们又是在什么时候会触发呢。虽然代码中每个方法都有注释,但是这毕竟太抽象了,至少我凭想象是无法知道每个方法是在什么时候调用的。怎么办,神器——单步调试。

。。。。。

虽然单步调试是神器,但是很明显,它在这个地方起不到很大的作用。

既然深入机理无法了解原理,那么就纵观大局,对总体情况有一个明晰。

纵观大局——实现自己的Handler类

纵观大局嘛,给每个从ACEXML_DefaultHandler类派生的虚方法加上日志,记录参数的内容,这样就可以根据所有的日志了解整体的调用过程。

xml_hanlder代码如下

#pragma once#include "ACEXML/common/DefaultHandler.h"#include <string>#include <iostream>using namespace std;class xml_handler : public ACEXML_DefaultHandler{public:    xml_handler(char* path): filename_(path){}public:    virtual void characters( const ACEXML_Char *ch, size_t start, size_t length )    {        cout << "filename : " << filename_ << ", characters : " << ch << endl;    }    virtual void endDocument( void )    {        cout << "endDocument---------------------------------" << endl;    }    virtual void endElement( const ACEXML_Char *namespaceURI, const ACEXML_Char *localName, const ACEXML_Char *qName )    {        cout << "endElement namespaceURI:" << namespaceURI << ", localName:" << localName << ", qName" << qName << endl;    }    virtual void endPrefixMapping( const ACEXML_Char *prefix )    {        cout << "endPrefixMapping prefix" << prefix << endl;    }    virtual void ignorableWhitespace( const ACEXML_Char *ch, int start, int length )    {        cout << "ignorableWhitespace ch:" << ch << endl;    }    virtual void processingInstruction( const ACEXML_Char *target, const ACEXML_Char *data )    {        cout << "processingInstruction target:" << target << ", data:" << data << endl;    }    virtual void setDocumentLocator( ACEXML_Locator *locator )    {        locator_ = locator;    }    virtual void skippedEntity( const ACEXML_Char *name )    {        cout << "skippedEntity name:" << name << endl;    }    virtual void startDocument( void )    {        cout << "startDocument------------------------------" << endl;    }    virtual void startElement( const ACEXML_Char *namespaceURI, const ACEXML_Char *localName, const ACEXML_Char *qName, ACEXML_Attributes *atts )    {        cout << "startElement namespaceURI:" << namespaceURI << ", localName:" << localName << ", qName" << qName << endl;    }    virtual void startPrefixMapping( const ACEXML_Char *prefix, const ACEXML_Char *uri )    {        cout << "startPrefixmapping prefix:" << prefix << ", uri" << uri << endl;    }    virtual void notationDecl( const ACEXML_Char *name, const ACEXML_Char *publicId, const ACEXML_Char *systemId )    {        cout << "notationDecl name:" << name << ", publicId:" << publicId << ", systemID:" << systemId << endl;     }    virtual void unparsedEntityDecl( const ACEXML_Char *name, const ACEXML_Char *publicId, const ACEXML_Char *systemId, const ACEXML_Char *notationName )    {        cout << "unparsedEntityDecl name:" << name << ", publicId:" << publicId << ", systemID:" << systemId << ", notationName" << notationName << endl;     }    virtual ACEXML_InputSource * resolveEntity( const ACEXML_Char *publicId, const ACEXML_Char *systemId )    {        cout << "resolveEntity publicId:" << publicId << ", systemId:" << systemId << endl;        return 0;    }    virtual void error( ACEXML_SAXParseException &exception )    {        cout << "error" << endl;    }    virtual void fatalError( ACEXML_SAXParseException &exception )    {        cout << "fatalError" << endl;    }    virtual void warning( ACEXML_SAXParseException &exception )    {        cout << "warning" << endl;    }private:    size_t indent_;    string filename_;    ACEXML_Locator* locator_;};

代码编写完毕,首先编写一个测试用的xml文件

<?xml version="1.0"?><root>    <file id="1">test1.txt</file>    <file id="2">test2.txt</file>    <file id="3" name="test3" show="true">test3.txt</file></root>

然后运行程序看一下效果

ACEXML解析过程示例

根据程序中输出的信息可以了解整个xml文件解析过程中,handler类中大部分方法的意义以及调用时机。

Handler类详解

开始解析的时候会调用”startDocument”方法,解析结束后会调用”endElement”方法。

解析到每个节点开始的时候会调用”startElement”方法,然后会调用”characters”方法,通过”characters”方法,可以获取到节点的文本内容。

如果这个节点还有子节点的话,会依次解析子节点。

节点解析结束后调用”endElement”方法。

以上就是解析XML时,Handler类的主要方法的调用时机。

示例xml文件解析流程图

根据示例中的xml文件,可以整理如下的调用流程图

示例xml文件解析流程图

解析file节点的attributes

根据流程图我们看到,此过程只解析除了file节点的内容,但是没有获得file节点的属性。

而根据官方的示例程序的截图,看到正确的解析除了所有节点的所有属性,那么我们为什么不参考一下例子程序呢。

示例程序的startElement方法的代码

voidACEXML_SAXPrint_Handler::startElement (const ACEXML_Char *,                                       const ACEXML_Char *,                                       const ACEXML_Char *qName,                                       ACEXML_Attributes *alist){  this->print_indent ();  ACE_DEBUG ((LM_DEBUG, ACE_TEXT ("<%s"),              qName));  if (alist != 0)    for (size_t i = 0; i < alist->getLength (); ++i)      {        ACE_DEBUG ((LM_DEBUG,                    ACE_TEXT (" %s = /"%s/""),                    alist->getQName (i), alist->getValue (i)));      }  ACE_DEBUG ((LM_DEBUG, ACE_TEXT (">")));  this->inc_indent ();}

startElement方法有一个参数alist,其类型为ACEXML_Attributes,这个参数应该就是解析节点时,获取到的属性集合。

参照此代码,来完善xml_handler类中的startElement方法

virtual void startElement( const ACEXML_Char *namespaceURI, const ACEXML_Char *localName, const ACEXML_Char *qName, ACEXML_Attributes *atts )    {        cout << "startElement namespaceURI:" << namespaceURI << ", localName:" << localName << ", qName" << qName << endl;        if (atts != 0)        {            for (size_t i = 0; i < atts->getLength (); ++i)            {                cout << "localName attributes: " << atts->getQName(i) << " = " << atts->getValue(i) << endl;            }        }    }

那么我们再来看一下运行效果

输出示例xml的attributes

这样我们就可以获取xml文件中所有节点的所有属性和内容,ACEXML解析xml文件的基本方法就掌握了。

经过完善后的流程图

示例xml文件完善后的解析流程图

学习方法总结

其实ACEXML库是一个非常简单的库,掌握它的使用方法并不难。关键是当接触这样一个完全不了解的库的时候,如何能够迅速熟悉并掌握它,才是本文想要描述的重点。

下面是我的经验总结:

1.通过搜索引擎或者专业博客获取介绍信息、使用demo,迅速建立起对这个库的简单的认识。

2.阅读官方提供的介绍文档。

3.查看官方提供的示例程序。

4.参照官方的示例程序,动手实现自己的demo。

5.总结自己实现demo过程中遇到的问题以及学到的东西。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值