关于指针的运算

本文探讨了指针在运算过程中遇到数组边界的问题,通过一个实例揭示了加数组长度可能导致的越界错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 一、指针+数字
     在我们编写程序时,指针常常被我们用在数组中批量处理数据,而在批量处理数据时我们会用到循环来做,也就需要做指针++的运算,那么问题来了:在做指针加法时是如何加的?

由上图,关于指针加数字这个问题我们可以得到以下几种猜测:
1、加一个字节
 放第一个数据进去(用十六进制表示,PC是小端,低地址放小数据)
放第二个数据进去

如图所示,表示的数字完全不对了
2、加一个数组长度

     显然,这个猜测是错误的,加一个数组的长度出现了越界的情况。

3、加一个格子
    

这样一来,解引用时
C语言中的指针是一种特殊的变量类型,用于存储内存地址。指针变量存储的是某个对象的内存地址,而不是对象本身的值。 指针运算是对指针进行操作的过程。C语言中提供了一些基本的指针运算符,包括: 1. 取址运算符(&):用于获取变量的地址。例如,`int a = 10; int *p = &a;`中的`&a`表示变量`a`的地址。 2. 解引用运算符(*):用于获取指针变量所指向的对象的值。例如,`int a = 10; int *p = &a; printf("%d", *p);`中的`*p`表示指针变量`p`所指向的对象的值,即输出为`10`。 3. 指针运算:可以对指针进行运算。例如,`int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = a; p = p + 2;`中的`p + 2`表示将指针变量`p`向后移动两个元素,即指向数组`a`的第三个元素。 4. 指针减法运算:可以对指针进行减法运算。例如,`int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = &a[4]; p = p - 2;`中的`p - 2`表示将指针变量`p`向前移动两个元素,即指向数组`a`的倒数第三个元素。 5. 指针与整数的法和减法运算:可以将整数与指针进行法或减法运算。例如,`int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = a; p = p + 2; p = p - 1;`中的`p + 2`表示将指针变量`p`向后移动两个元素,然后再减去一个元素,即指向数组`a`的第二个元素。 需要注意的是,指针运算要遵循一些规则和限制,以防止出现不可预料的错误。例如,对空指针进行解引用或越界访问数组等操作都是不安全的。在使用指针运算时,应该确保指针指向有效的内存地址,并且不越界访问数组。
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