C语言程序调试

第1关:程序改错

任务描述

本关任务:调试求圆的面积的程序示例。

相关知识

为了完成本关任务,你需要掌握:

  1. 常量定义;
  2. 变量定义;
  3. 输出的域宽控制。
常量定义

特别要注意常量的值在定义后不能进行修改。 在 C 中,有两种简单的定义常量的方式(定义常量都在主函数前面,也就是 main() 函数前面):

  1. 使用 #define 预处理器
  2. 使用 const 关键字。
变量定义

在 C 语言中,所有的变量必须先定义后使用。 其定义格式: 类型说明符 变量名表: 其中: (1)类型说明符必须是 C 语言中有效数据类型,如 int、char、float 等,用于指定变量的类型,该类型决定了编译时分配给变量的内存单元的多少。 (2)变量名表可以由一个或多个变量名组成,各变量名之间用“,”分隔。变量名必须是合法的 C 语言标识符,变量名一般使用小写的字母。 (3)变量的定义必须放在变量的使用之前,一般函数体的开头部分进行定义。

输出的域宽控制

对于 printf 函数,域宽是通过在格式化字符串中使用 %Nd 的形式指定的,其中 N 是域宽的数值,而 d 表示输出的数据类型(d 表示整数,f 表示浮点数,s 表示字符串等等)。例如,%5d 表示输出一个 5 位的整数,如果输出的整数不足 5 位,则在前面补足空格。同样的,%05d 表示输出一个 5 位的整数,如果输出的整数不足 5 位,则在前面补足 0。

编程要求

根据提示,在右侧编辑器 Begin-End 内修改代码,输出要求值。

测试说明

平台会对你编写的代码进行测试:

测试输入:10; 预期输出: area=314.00


开始你的任务吧,祝你成功!

参考代码:

#include<stdio.h>
//=======begin=======
#define PI 3.14;
   int  main()
{
	float r,area;
	scanf("%f", &r);
	area=r*r*PI;
	printf("area=%.2f\n", area);
	//========end========
    return 0;
}

第2关:求圆的面积

任务描述

本关任务:已知圆周长,设计求圆的面积的程序。

相关知识

为了完成本关任务,你需要掌握:

  1. 常量定义;
  2. 变量定义;
  3. 输出的域宽控制。
常量定义

特别要注意常量的值在定义后不能进行修改。 在 C 中,有两种简单的定义常量的方式(定义常量都在主函数前面,也就是 main() 函数前面):

  1. 使用 #define 预处理器;
  2. 使用 const 关键字。
变量定义

在 C 语言中,所有的变量必须先定义后使用。 其定义格式: 类型说明符 变量名表: 其中: (1)类型说明符必须是 C 语言中有效数据类型,如 int、char、float 等,用于指定变量的类型,该类型决定了编译时分配给变量的内存单元的多少。 (2)变量名表可以由一个或多个变量名组成,各变量名之间用“,”分隔。变量名必须是合法的 C 语言标识符,变量名一般使用小写的字母。 (3)变量的定义必须放在变量的使用之前,一般函数体的开头部分进行定义。

输出的域宽控制

对于 printf 函数,域宽是通过在格式化字符串中使用 %Nd 的形式指定的,其中 N 是域宽的数值,而 d 表示输出的数据类型(d 表示整数,f 表示浮点数,s 表示字符串等等)。例如,%5d 表示输出一个 5 位的整数,如果输出的整数不足 5 位,则在前面补足空格。同样的,%05d 表示输出一个 5 位的整数,如果输出的整数不足 5 位,则在前面补足 0。

编程要求

根据提示,在右侧编辑器 Begin-End 内补充代码,输出要求值。

测试说明

平台会对你编写的代码进行测试: 输入单精度实数,输出保留2位小数。 测试输入:62.8; 预期输出: area=314.00


开始你的任务吧,祝你成功!

参考代码:

#include<stdio.h>
#define PI 3.14
int main()
{
//=======begin=======
float r,area,c;
scanf("%f",&c);
r=c/2/PI;
area=r*r*PI;
printf("area=%.2f\n",area);
//========end========
   return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值