Android Studio 打包1之【基本概念与环境配置】

本来认为很简单的事,居然也走了一些弯路,最后结论:无论是命令行还是图形界面的打包,都很简单,阻碍只是我们对AS和Gradle工具的不熟悉。

本来不打算直接介绍怎么打包,根据自身情况,先介绍下因为不太熟悉AS的gradle配置而需要做的注意事项、以及准备工作。

基本概念:

打包分为debug、release两种方式(自定扩展不考虑),每种方式又可以进行签名、不签名两种方式,故貌似有4种打包种类。

如果debug,还是release,使用签名的方式相同,都是使用类似xxx.jks的文件(需要注意的是:eclipse签名使用xxx.keystore文件)

 

生成签名jks的文件方法如下:

点击,进入如下界面:

点击next,

点击“Create new...”

至此,如上图所示,签名文件自动生成了,且软件自动放在了当前签名打包的图形界面。

如果你继续点击next,就生成了带有签名的realse版apk。

为了不使文件杂乱,这里只介绍签名生成,打包方式不放入此文。故点击next或cancel都可以。

 

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