通过观察发现矩阵的下标有这样一个规律:a行递增后b列递增然后c行递减再d列递减,但是对应值却是逐渐增加的。因此可用4个循环实现,需要注意的是在赋值时不要把之前的值覆盖了。所以在这里选择相同顔色部分赋值,代码如下:
具体代码如下:
/**********************************************************
**********************循环输出螺旋矩阵*********************
***********************************************************/
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
#define size 4 //矩阵阶数
void Matrix()
{
int matrix[size][size] = {0};
int row = 0;
int col = 0;
int start;
cout<<"请输入矩阵起始值:";
cin>>start;
//int start = 1; //起始值
int temp = size;
for (int count = 0; count < size / 2; count++) //size阶的矩阵可以画size/2个圈
{
for (; col < temp - 1; col++) //a排赋值
{
matrix[row][col] = start++;
}
for (; row < temp - 1; row++) //b排赋值
{
matrix[row][col] = start++;
}
for (col = temp - 1; col > count; col--) //c排赋值
{
matrix[row][col] = start++;
}
for (row = temp - 1; row > count; row--) //d排赋值
{
matrix[row][col] = start++;
}
//进入下一圈
temp--;
row++;
start--; //这里是因为在换圈的时候会多加1
}
if ( size % 2 != 0) //如果size为奇数则最后中间那一个数遍历不到,这里补上
{
matrix[row][col+1] = start + 1;
}
//输出数组
for (int i = 0; i < size; i++)
{
for (int j = 0; j < size; j++)
{
cout << setw(3) << matrix[i][j];//设定输出宽度为3
}
cout << endl;
}
}
int main()
{
Matrix();
return 0;
}
目前代码还有待改进,比如使用动态数组等等。