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ralflee
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于GDI的SelectObject
在GDI编程过程中,我们经常可以见到如下:[code="c++"] memDC.CreateCompatibleDC(pDC); //创建与窗体设备环境一样大小DC memDC.SelectObject(this); //将内存中的DC选择该类的位图对象 NewFont.CreatePointFont(iSize,"宋体"); //创建显示文本的字体...原创 2010-12-23 23:51:58 · 288 阅读 · 0 评论 -
VC 路径设置
这是设置vc++的全局变量的值包括 PATH INCLUDE LIBPATH LIB 等。参见:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/t9az1d21%28v=vs.80%29.aspxShow Directories ForExecutable files Directory settings displayed...原创 2010-12-29 14:21:11 · 337 阅读 · 0 评论 -
VC++ 中的 #include
vc++中,#include有两种形式:[url]http://msdn.microsoft.com/en-US/library/36k2cdd4%28v=VS.80%29.aspx[/url]The #include directive tells the preprocessor to treat the contents of a specified file as if tho...原创 2010-12-29 14:29:37 · 275 阅读 · 0 评论 -
Windows 消息机制详解
Windows 消息机制详解 zz from• http://www.360doc.com/content/10/0531/23/1131125_30579505.shtml总的来说:MSG包括:窗口句柄,指示MSG发送的目的窗口消息标识lPARAM、wParam发送时间发送时的鼠标位置 关于消息队列:Windows系统有一个系统消息队列每...原创 2010-12-31 11:24:32 · 124 阅读 · 0 评论 -
Windows 窗口 种类
Windows控件、对话框、窗口的关系是什么?它们的本质区别是什么? Windows系统启动以后会启动桌面(Desktop Window),这是Windows系统实现的,当应用程序启动时一般会创建一个窗口,它包含标题栏(Title Bar)、菜单(Menu),边框(Border)等等,这个窗口常常被称为主窗口(Main Window)。当然应用程序还需要创建很多别的...原创 2010-12-31 14:47:53 · 1020 阅读 · 0 评论 -
关于资源文件
dialog资源只能和dialog类型关联(和普通的cwindow没法关联)关联方法是: enum { IDD = IDD_PROPPAGE_SMALL };==================================(主)*.rc文件由编译器自动编译,编译后需要再编译器中设定exe与rc文件的关联*.rc文件实际上是一个脚本文件,*.rc中可能会用到一些#def...原创 2011-01-10 16:14:21 · 158 阅读 · 0 评论