【java面试经(架构师&设计师)-第4课】java基础常识

本文深入探讨Java基础,包括'=='与'equals'的区别,运算符(&、&&、|、||)的使用,static、final、finally和finalize关键字的差异,以及面向对象设计的三大要素和五大原则。此外,还解释了不同编码字符串的转换,Error与Exception的区别和处理,以及值传递和引用传递的概念。最后,阐述了重载与重写在方法中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

技术清单

申明:本文属于整理加工原创,部分举证材料来自于网络,仅用于学习参考。

本文主要介绍java基础常识,通过本文讲解,你可以明白:

1、java中,"=="与"equals"的区别,equals方法是怎样实现的?

2、&和&&的区别?|和||的差别?

3、static与final, finally, finalize关键字的区别是什么,用法有哪些?

4、不同编码的字符串之间是怎么转换的?比如,怎样将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串?

5、Error 和Exception 有什么区别,常见的Exception有哪些?平时是怎样处理Error和Exception的?

6、面向对象的三个基本元素,五大基本原则,如何理解,为什么要这样设计?

7、类、抽象类、接口之间的区别和关系是什么,支持多继承吗?

8、Java中private、protected、public和default的区别,支持继承吗?

9、值传递和引用传递的区别?

10、重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?

技术解析

一、java中,"=="与"equals"的区别,equals方法是怎样实现的?

1、首先对于==

Java中游8种基本数据类型:

浮点型:float(4 byte), double(8 byte)

整型:byte(1 byte), short(2 byte), int(4 byte) , long(8 byte)

字符型: char(2 byte)

布尔型: boolean(JVM规范没有明确规定其所占的空间大小,仅规定其只能够取字面值"true"和"false")

对于这8种基本数据类型的变量,变量直接存储的是“值”,因此在用关系操作符==来进行比较时,比较的就是 “值” 本身。要注意浮点型和整型都是有符号类型的,而char是无符号类型的(char类型取值范围为0~2^16-1,即2个字节);

而对于String, String 是一个类,其定义对象进行比较时,比较的是对象的引用地址,而不是值本身。

2、equals

equals方法是基类Object中的方法,因此对于所有的继承于Object的类都会有该方法。很显然,在Object类中,equals方法是用来比较两个对象的引用是否相等,即是否指向同一个对象,也是比较的地址。

那为啥很多情况下说equals是比较的内容呢?

那是因为,通过这些类中的源代码可以看出,比如String类,对equals方法进行了重写,用来比较指向的字符串对象所存储的字符串是否相等。

注意:equals方法不能作用于基本数据类型的变量;如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;

二、&和&&的区别?|和||的差别?

1、&、&&的区别

1)最终结果一样。

2)&无论左边是false还是true,右边都执行。

3)&&具有短路效果,左边是false,右边不执行。

4)&&效率更高,项目中推荐使用。

2、|、||的区别

1)最终的结果一样。

2)|无论左边是false还是true,右边都会执行。

3)||具有短路效果,左边是true,右边不执行。

4)||效果效率更高,项目中推荐使用。

三、static与final, finally, finalize关键字的区别是什么,用法有哪些?

1、final:可以作为修饰符修饰变量、方法和类,被final修饰的变量只能一次赋值;被final修饰的方法不能够在子类中被重写(override);被final修饰的类不能够被继承

2、finally:用在异常处理中定义总是执行代码,无论try块中的代码是否引发异常,catch是否匹配成功,finally块中的代码总是被执行,除非JVM被关闭(System.exit(1)),通常用作释放外部资源(不会被垃圾回收器

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