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原创 wxWeights Demo学习(四)bombs

RTTI 实现展开如下生成一个静态成员变量event机制一个静态常量成员,。指向自己基类同名成员指向自己一个静态成员。一个静态常量数组保存ID和成员函数的对应关系如果有 name 的 Class已经注册过了,返回相关注册信息。否则调用Windows API注册一个。注册信息保存在全局vector中。反向操作清理资源的函数(销毁对象前调用)wxApp继承关系图wxFrame继承关系图wxPanel的继承关系类图还是有点复杂的,超出预期。那我们从关系的视角入手分析吧。

2023-06-08 21:21:43 74

原创 wxWeights Demo学习(三)bombs

程序的初始化在OnInit中实现,但是windows程序的入口是winMain()怎么调过来的呢?,其实不然,这个对象在构造函数里就完成了自己的使命,此行执行过后它就没有存在的意义了。函数一共两行,抛去第一行支线情节,只做了创建并返回BombsApp这个工作。看注释是在初始RTTI机制,挺重要的,但不是主线情节,略。看名字就知道,这是初始化app用的对象。终于看的比较清楚了,有点累。有空再补两个图,先歇了。做初始化工作,析构函数在必要的时候调用全局函数。,于是我们终于看到了BombsApp的某一层基类。

2023-06-06 21:59:44 53

原创 wxWeights Demo学习(二)bombs

红框区域就是Panel了,我理解是Frame(窗口)中内容部分。我们验证一下。OnPaint里画红色矩形。果然!

2023-05-03 11:05:10 52

原创 wxWeights Demo学习(一)bombs

2023重拾c++

2023-04-30 20:33:13 188 1

原创 2023重拾C++

近期要维护一个古老的wxWidgets项目,于是需要重拾c++ + 学习wxWidgets,明显是浩大的工程,借机我也想梳理一下自己的c++技术栈。说干就干!搞起!

2023-04-30 15:53:14 117 4

空空如也

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