最近在阅读go语言源码的时候,看到了一种通过var _检测方法是否被定义的方法,查看了一些资料,总结一下。
1. 案例分析
通过下面的demo还原我遇到的问题。
// Member
type Member struct {
ID
Role
UserName
}
type IMember interface {
}
// 检测Member是否实现了IMember接口
// 1) _为了避免变量未使用编译的时候报错
// 2)_的类型为IMember,接口的值为Member的地址,(nil)表示该地址为nil。
var _ IMember = (*Member)(nil)
在上面的代码中出现了var _ ArgName这种定义变量的形式,最后查资料知道这是用来检测Member是否实现了IMember接口,如果没有实现该接口则编译的时候就会报错,这种定义方式主要用于在源码编译的时候。
2. 可以被定义为 nil 的类型
- 指针类型
- map类型
- 函数类型
- 切片类型
- channel类型
- interface类型
package main
func main() {
_ = (*struct{})(nil)
_ = []int(nil)
_ = map[int]bool(nil)
_ = chan string(nil)
_ = (func())(nil)
_ = interface{}(nil)
// 下面这些行跟上面的等价
var _ *struct{} = nil
var _ []int = nil
var _ map[int]bool = nil
var _ chan string = nil
var _ func() = nil
var _ interface{} = nil
// 下面这行不编译
var _ = nil
}