web app和本地app之争 及其 iOS和Android之争

2011年末的文章,当时还在学校,没有发表。今天贡献出来。

今天和

1.      我觉得你说其实是web app和本地app之争。我原来也看过别人讨论,我觉得这个看法好:如果以后多种平台并存,比如Ios,Android,wmphone,bb,那么显然web app是明智的选择,因为公司不愿意雇佣四套班底来开发基于各种平台的app。以后web app跨平台,确实是一个不明智的选择(除了像腾讯这样的大公司),不过web app的应用的舒适度肯定现在是赶不上本地的app的,未来怎么样,难说?但是游戏肯定还是本地的。因为游戏太耗资源了。

如果没几个平台,wmphone不起来的话,那本地应用还是会主流的。

特别地,关于游戏:

我看过两篇采访,一个是对卓亨的负责人(现在很大的Android游戏开发商)一个是对捕鱼达人的团队负责人的采访

http://mobile.csdn.net/a/20111012/305684.html?1318815931

http://mobile.csdn.net/a/20111025/306395.html

都谈到了HTML5,都说的暂时不考虑(5年之内,5年对于IT发展是很长的时间了,摩尔定律来看,速度都翻了几番)。因为我觉得,游戏实在是需要本地应用,也学其它轻量级应用可以做web app,但是手机游戏我觉得不太现实。

2.      关于平台选择:我了解到的情况,主要是从“知乎”平台得来的,iOS现在是绝大多数手机游戏开发者的首选(包括应用程序:iOS开发起来开发效率比Android高多了,这个我深有体会:我在腾讯实习的时候,我做的就是Android开发,做android的有两个人,做iphone一个人。我们开发起来,竟然Android比他慢。当然,有可能那个人水平高,其实不一定,当时我们做Android很多时间花在了界面布局上,最后我找了一个droiddraw-r1b19的工具,才加快了速度。),他们一般都是下面的策略:先用iOS打出知名度,然后考虑移植到其它平台上,诸如最有名的愤怒的小鸟,水果忍者,还有现在很火爆的捕鱼达人,莫不是这样子进行的。如果游戏很受欢迎,当然开发商愿意在多个平台开发,何乐而不为?

对于一般的应用,这个是知乎上的讨论:

http://www.zhihu.com/question/19687293为什么许多非 IT 企业考虑给自家的产品做一个移动版的时候更多倾向于先做 iOS,而非 Android ?

看了回答,也就对两个平台的开发有些了解了。

当然,游戏开发商选择了多平台,的确会让一些平台的用户没有优越感,这是肯定的。

关于国内的大型Android游戏开发商,比如卓亨,都是靠广告再盈利。我跟他的负责人交流过,其实他们很大一部分游戏都是借鉴其它游戏来的,当然肯定是iOS游戏吧。他也说过自己的切水果和iOS最早的水果忍者。

当然,不管哪个平台,都不会愿意做国内的市场。

3.      iOS平台正在成为最佳的游戏平台,因为建立了最完善的生态链,所以开发者喜欢,用户也喜欢,而且iOS的用户确实舍得花钱(除了中国的部分用户喜欢黑卡)。我昨天看了一个报告,现在iOS + Android正在侵蚀任天堂和wii这一类的游戏平台,下面的新闻:

http://games.enet.com.cn/article/A101320111111011_0.html

去年iOS +Android已经占了58%。而任天堂的高管为了留住用户,采取了一招:拒绝把自己平台上的游戏给移植到其它平台上,这样的做法是有等待用户来检验了。

4.      关于HTML5, 苹果也是该标准的铁杆支持者,Adobe刚好在昨天放弃了flash的移动版本的开发

http://mobile.csdn.net/a/20111109/307247.html

5.      苹果最重要的做的事情就是差异化,体现自己平台和别的平台的差异化,也许这次的siri加速了这一个过程

   昨天我一个同学得知我要去做iOS,说iOS是没有前途的,我只有。。。。。

对于iOS未来?

多人说iOS与android之争正如当年PC之争,苹果败给了微软,现在iOS也有可能重蹈覆辙,最后Android一统天下。其实我觉得,苹果系统现在仍然获得好好的(而且腾讯还开始了开发Mac版本的腾讯产品)。当年之争还是两个闭源系统之争,微软的操作系统也是封闭的。其实我觉得iOS与Android之争,更类似于桌面版本的windows和桌面版本的linux(开源)之争一样,现在,我对桌面版本的Linux完全不抱任何希望了。桌面版本的linux发行版本众多,更可恶的还是桌面程序界面库还有kde和gnome之争,而且这两大社区还相互不买账。微软当时应为闭源,就只有一个统一的MFC,是一个有序的封闭系统。开发方便,应用多,用户也自然买账。我曾经是一个狂热的开源爱好者,梦想Linux把微软干掉,现在我放弃了,哈哈。

现在为啥厂家力推Android?1是Android开源不要钱,诸如国内厂商,华为,中兴,联想,当然趋之若鹜。2更关键的一点事,因为开源,设备商就不会重蹈当年PC之争的错误:Wintel垄断了PC,设备商彻底沦落为组装机器的了,失去了产业的话语权,现在PC越来越单薄的利润,在当时就买下了伏笔。开源,自己才有发言权。加几个内置服务,搞一套自己的UI,恩。以后不高兴了,还可以脱离这个阵营自己演化。

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