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[原]MFC 中实现窗口淡入淡出、逐步放大显示效果
2009-10-22阅读1444 评论0
![]() ![]() MFC 中实现窗口淡入淡出、逐步放大显示效果,主要是利用相关函数+定时器实现 1、 窗口逐步放大显示: 这里要用到CRECT的三个函数InflateRect()、CenterPoint()、SetRect() SetRect()初始化rect CenterPoint()返回rect的中心点 InflateRect(wstep,hstep)rect以wstep和hstep步长放大/缩小(步长为负则缩小)。 SetTimer()设置一个定时器 KillTimer()使用结束后销毁该定时器 下面实现对话框中的IDC_STATIC1控件放大效果: 1. 在OnInitalDialog()中添加 GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetWindowRect(&rect);//获取对话框中的IDC_STATIC1控件, m_w=rect.Width(); m_h=rect.Height(); m_stepx=m_w/10; m_stepy=m_h/10; GetWindowRect(&rect); rect.SetRect(rect.CenterPoint(),rect.CenterPoint()); GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetWindowPos(NULL,rect.left,rect.top, rect.Width(),rect.Height(),SWP_SHOWWINDOW); SetTimer(111,300,NULL);//设置一定时器 在OnTimer()中 if(nIDEvent==111) { if(m_step<5) { rect.InflateRect(m_stepx,m_stepy); GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetWindowPos(NULL,rect.left,rect.top, rect.Width(),rect.Height(),SWP_SHOWWINDOW); g_pSetLayeredWindowAttributes(this->m_hWnd, 0, (BYTE)m_tm, 2); ::RedrawWindow(m_hWnd, NULL, NULL, RDW_ERASE | RDW_INVALIDATE | RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN); m_step++; m_tm=m_step*255/4;//设置当前的透明度值,通过修改该值可以使窗口以不同透明度显示 } else { KillTimer(111); } } 这样就实现了逐步放大显示的效果 2. 对话框淡入的效果 这里使用了Windows2000的API函数SetLayeredWindowAttributes()实现淡入淡出效果,该函数定义如下: BOOL SetLayeredWindowAttributes( HWND hwnd, // handle to the layered window 透明窗体的句柄 COLORREF crKey, // specifies the color key 颜色值 BYTE bAlpha, // value for the blend function 透明度,取值范围是[0,255] DWORD dwFlags // action 透明方式 ); dwFlags可以取两个值: 当取值为LWA_ALPHA时,crKey参数无效,bAlpha参数有效; 当取值为LWA_COLORKEY时,bAlpha参数有效,而窗体中的所有颜色为crKey的地方将变为透明。 LWA_ALPHA = 0x2 LWA_COLORKEY=0x1
其中dwFlags有LWA_ALPHA(值为2)和LWA_COLORKEY(值为1)两种设置,如果LWA_ALPHA被设置的话,通过bAlpha参数指定窗体的透明度;如果LWA_COLORKEY标志被设置的话,则指定关键色为crKey,该颜色所覆盖的区域将从窗体去除,去除后的区域将不再进行点击检测,其他颜色则正常显示。如果阿尔法混合值设置为0,其窗口区域同样不进行点击检测。 在使用时我们在OnInitalDialog()中添加 m_hUser32= GetModuleHandle(_T("USER32.DLL")); g_pSetLayeredWindowAttributes = (lpfn)GetProcAddress(m_hUser32, "SetLayeredWindowAttributes"); if (g_pSetLayeredWindowAttributes == NULL) ::PostQuitMessage(0); HWND hWnd = GetSafeHwnd(); LONG lWindowLong = GetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED; ::SetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE, lWindowLong); //关键是下面这两句 g_pSetLayeredWindowAttributes(hWnd, 0, (BYTE)m_tm, 2); ::RedrawWindow(hWnd, NULL, NULL, RDW_ERASE | RDW_INVALIDATE | RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN); 在OnTimer()中添加: g_pSetLayeredWindowAttributes(this->m_hWnd, 0, (BYTE)m_tm, 2); ::RedrawWindow(m_hWnd, NULL, NULL, RDW_ERASE | RDW_INVALIDATE | RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN);//参考上面的程序 注:m_hUser32、g_pSetLayeredWindowAttributes定义为类的成员变量 使用结束后记得调用FreeLibrary()释放对DLL的使用 本程序在DestroyWindow()中释放 if(m_hUser32!=NULL) ::FreeLibrary(m_hUser32); |