前面我已经写了一篇关于自绘制圆角Dialog窗体的博文,这些专题学习都是我10多年前学习时积累的东西,现在整理出来,即为了自己重新复习,同时也把这些分享出来,供大学参考和学习。这一篇博文主要是讲述了三个知识点:
1)在OnEraseBkgnd函数中实现窗体自绘,关于自绘制的问题前一篇文章已经介绍了,这里就不重复了。
2)windows定时器
SetTimer定时器是利用Windows窗口消息WM_TIMER来实现的。使用方法非常简单,SetTimer创建定时器,KillTimer销毁定时器。使用条件是调用线程必须要有窗口消息队列message,在对话框窗口中刚才能够使用它,起到循环的线程效果,在定时器的OnTimer函数里去移动和绘制窗口,从而达到动画效果。
3)通过MoveWindow的窗口移动实现动画效果
MoveWindow函数完成对动画窗口的移动操作,实现原理上来说在窗口创建时逐步放大窗口的高度,从而看起来是淡入的效果,而在退出时逐步缩小窗口的高度,直到减少到0为止,看下来就是淡出效果。
在示例代码中主对话框上点击“about”按钮,则以动画效果显示关于对话框,当关闭关于对话框时则以动画效果销毁窗体,实现的程序逻辑如下:
1)创建about对话框,在