WM_DEVICECHANGE实现USB设备热插拔

实现某些功能的时候使用到了USB设备,需要根据USB设备的插拔来更改程序的状态,这个时候就用到了WM_DEVICECHANGE消息。

需要注意的是:

1. WM_DEVICECHANGE消息只能手动添加,类向导中没有

2. 这个消息只有顶层窗口才会收到(如果你是开发嵌在网页中的OCX,那么你无法在OCX的ctrl中接收到这个消息)


使用步骤

声明消息

afx_msg BOOL OnDeviceChange(UINT nEventType, DWORD dwData);

实现消息

BOOL CMainDlg::OnDeviceChange(UINT nEventType, DWORD dwData)
{
	PDEV_BROADCAST_HDR lpdb = (PDEV_BROADCAST_HDR)dwData;
	switch (nEventType)      
	{      
	case DBT_DEVICEARRIVAL:  
		if (m_bListenUSB && lpdb -> dbch_devicetype == DBT_DEVTYP_VOLUME)
		{
			m_bListenUSB = false;
			PDEV_BROADCAST_VOLUME lpdbv = (PDEV_BROADCAST_VOLUME)lpdb;
			m_cDrivePath[0] = FirstDriveFromMask(lpdbv ->dbcv_unitmask);//得到u盘盘符
		}
		break;  
	default:      
		break;      
	}      
	return FALSE; 
}

TCHAR FirstDriveFromMask(ULONG unitmask)
{
	char i;
	for (i = 0; i < 26; ++i)
	{
		if (unitmask & 0x1)//看该驱动器的状态是否发生了变化
			break;
		unitmask = unitmask >> 1;
	}
	return (i + 'A');
}


注意:DBT_DEVNODES_CHANGED需要 添加头文件: #include <Dbt.h> 

在消息映射中添加这个消息的映射

BEGIN_MESSAGE_MAP(CThreadDlg, CDialog)
	ON_WM_DEVICECHANGE()
END_MESSAGE_MAP()

CWnd::OnDeviceChange

afx_msg BOOL OnDeviceChange( UINT nEventType, DWORD dwData );

参数:  
nEventType 事件类型。有关可能取值的描述参见说明部分。  
dwData 包含了与事件有关的数据的结构的地址。它的含义依赖于给定的事件。
 
说明:
框架调用这个函数以通知应用程序或设备驱动程序,设备或计算机的硬件配置发生了改变。
对于提供了软件控制功能,如弹出和锁定的设备,操作系统通常发送一条DBT_DEVICEREMOVEPENDING消息,以便使应用程序和设备驱动程序停止对设备的使用。
如果操作系统强行清除了一个设备,它可能不会发送DBT_DEVICEQUERYREMOVE消息。
nEvent参数可以是下列值之一:
· DBT_DEVICEARRIVAL 已经加入了一个设备,现在可以使用。  
· DBT_DEVICEQUERYREMOVE 允许清除被请求的设备。任何应用程序都可以拒绝这个请求并取消清除操作。  
· DBT_DEVICEQUERYREMOVEFAILED 清除设备的请求被取消了。  
· DBT_DEVICEREMOVEPENDING 设备将要被清除。不能拒绝。  
· DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE 设备已经被清除。  
· DBT_DEVICETYPESPECIFIC 与设备有关的事件。  
· DBT_CONFIGCHANGED 当前配置发生了变化。  
· DBT_DEVNODES_CHANGED 设备节点发生了变化。
 
注意
框架调用这个成员函数以允许你的应用程序处理一个Windows消息。传递给你的成员函数的参数反映了接收到消息时框架接收到的参数。如果你调用了这个函数的基类实现,则该实现将使用最初传递给消息的参数(而不是你提供给这个函数的参数)。

请参阅:WM_DEVICECHANGE 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Barry__

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值