ImageView增加动画效果

给ImageView增加动画背景+随意拖动

步骤:

1.创建animation-list的动画xml文件

2.将上一步的xml设置为ImageView对象的背景资源

3.start动画

代码:

(代码中顺便为ImageView对象加上了随意拖动效果)

import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.SystemClock;
import android.view.Display;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

	private ImageView rocketImage;
	private Display display;
	
	private Handler handler = new Handler(){
		public void handleMessage(Message msg) {
			int y = (Integer) msg.obj;
			rocketImage.layout(rocketImage.getLeft(), y, rocketImage.getRight(), y +rocketImage.getHeight());
		};
	};
	private AlphaAnimation aa;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		aa = new AlphaAnimation(0.0f,1.0f);
		aa.setDuration(500);
		aa.setRepeatCount(1);
		aa.setRepeatMode(AlphaAnimation.REVERSE);
		aa.setFillAfter(true);
		
		// 得到默认的分辨率对象
		WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
		display = wm.getDefaultDisplay();

		rocketImage = (ImageView) findViewById(R.id.iv_rocket);
		// 加载动画资源文件
		rocketImage.setBackgroundResource(R.drawable.rocket);
		// 得到空间上的动画对象
		AnimationDrawable rocketAnimation = (AnimationDrawable) rocketImage
				.getBackground();
		rocketAnimation.start();

		rocketImage.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

			private int startX;
			private int startY;

			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
				// 得到触摸事件的类型
				int action = event.getAction();
				switch (action) {
				case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 按下的事件
					startX = (int) event.getRawX();
					startY = (int) event.getRawY();

					break;
				case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 移动的事件
					// 2、在移动的过程中得到结束坐标点
					int endX = (int) event.getRawX();
					int endY = (int) event.getRawY();

					// 3、计算移动的偏移量
					int dX = endX - startX;
					int dY = endY - startY;
					// 4、更新图标的位置
					int l = rocketImage.getLeft() + dX;
					int t = rocketImage.getTop() + dY;
					int r = rocketImage.getRight() + dX;
					int b = rocketImage.getBottom() + dY;
					if (l < 0 || t < 0 || r > display.getWidth()
							|| (b + 40) > display.getHeight()) {
						break;
					}
					rocketImage.layout(l, t, r, b);

					// 5、得到新的开始坐标点
					startX = (int) event.getRawX();
					startY = (int) event.getRawY();
					break;
				case MotionEvent.ACTION_UP:// 抬起的事件
					int ll = rocketImage.getLeft();
					int lr = rocketImage.getRight();
					
					int lb = rocketImage.getBottom();
					if(ll > 100 && lr < 300 && lb >  350){
						sendRocket();
						iv_bottom.startAnimation(aa);
						iv_top.startAnimation(aa);
					}
					break;
				}
				return true;
			}

			
		});
	}
	
	private void sendRocket() {
		new Thread(){
			public void run() {
				for(int i= 0; i< 12;i++){
					SystemClock.sleep(10);
					int y =  480-i*48;
					
					Message msg = Message.obtain();
					msg.obj = y;
					handler.sendMessage(msg);
//					rocketImage.layout(rocketImage.getLeft(), y, rocketImage.getRight(), y +rocketImage.getHeight());
				}
			};
		}.start();
		
		
	}

}
rocket.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false">
    <item android:drawable="@drawable/desktop_rocket_launch_1" android:duration="200" />
    <item android:drawable="@drawable/desktop_rocket_launch_2" android:duration="200" />
</animation-list>




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