this,static关键字

this关键字:

    首先:this是一个隐示参数,它可以用来区分成员和变量同名的情况。

    在构造方法中this是指向要初始化的对象;

    而在普通的方法中this是指向调用此方法的对象;

    还要注意一点就是this关键字不能用在static方法中 ,不然会报错

non-static variable this cannot be referenced from a static context

还有一点就是this关键字在构造函数之间调用的话使用的是:this();

static关键字:

用法:是一个修饰符,只能用于修饰成员(成员变量和成员函数)

静态变量 :

在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,或者叫做类属性、类变量。

  a 它为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时,被显示初始化。

  b 对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份,被该类的所有对象共享!!

  c 可以使用“对象.类属性”来调用,不过一般都是用,类名.静态成员

  d static变量位于方法区中。

静态方法:

用static生命的方法为静态方法

  -- 不需要对象,就可以调用

  -- 在调用该方法时,不会讲对象的引用传递给它,所以在static方法中不可访问非static的成员。

特点:

1.随着类的加载而加载 ,随着类的消失而消失,生命周期最长

2.优先于对象存在

3.被所有对象所共享

4.可以直接被类名调用

 

实例变量和类变量的区别

1.存放位置:类变量随着类的加载而存在于方法区中。

实例变量随着对象的建立而寻在于堆内存中

2.生命周期

类变量生命周期最长,随着类的消失而消失

实例变量生命周期随着对象的消失而消失

 

静态使用注意事项:

1.静态方法只能访问静态成员,非静态方法即可以访问静态也可以访问非静态

2.静态方法中不可以定义 this super关键字,因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this,静态方法创建时,还没有对象。

 

 

静态的利于弊”

利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份

    可以被类名调用

弊:生命周期过长

    访问出现局限性(静态只能访问静态)

 

什么时候使用静态:

当对象中的出现共享数据时,该数据被静态所修饰,对象中的特有数据要定义成非静态寻在于堆内存中。


什么时候定义静态函数?

档功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能就能定义成静态的,也就是说,该功能方法是否需要访问非静态的成员变量(共有的静态变量)

如果不需要,就定义成静态的。


静态的应用:工具类,里面的方法都是静态方法。并且私有化构造函数。

每一个程序都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。

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