javascript学习实录 之三(对象原型引用prototype


这一次 讲一下,对象的原型引用prototype

对于对象,有一个属性 : prototype 属性
先看一下API中讲解的

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  1. 返回对象类型原型的引用。  
  2.   
  3. objectName.prototype  
  4.   
  5. objectName 参数是对象的名称。   
  6.   
  7. 说明  
  8. 用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。   
  9.   
  10. 例如,要为 Array 对象添加返回数组中最大元素值的方法。 要完成这一点,声明该函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。   
  11.   
  12. function array_max( ){  
  13.    var i, max = this[0];  
  14.    for (i = 1; i < this.length; i++)  
  15.    {  
  16.    if (max < this[i])  
  17.    max = this[i];  
  18.    }  
  19.    return max;  
  20. }  
  21. Array.prototype.max = array_max;  
  22. var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);  
  23. var y = x.max( );  
  24. 该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。  
  25.   
  26. 所有 JScript 固有对象都有只读的 prototype 属性。可以象该例中那样为原型添加功能,但该对象不能被赋予不同的原型。然而,用户定义的对象可以被赋给新的原型。  

如例子所思,你可以为对象添加一些你需要的任何方法,很简单的,来看一下一个实例,StringUtils ,增加trim方法,和反转方法
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  1. /** 
  2.  * class description : 
  3.  * User: Administrator 
  4.  * Date: 13-5-6 
  5.  * Time: 下午10:42 
  6.  * 修改描述 : 
  7.  */  
  8. function trim() {  
  9.     var start, end;  
  10.     start = 0;  
  11.     end = this.length - 1;  
  12.   
  13.     while(start <= end && this.charAt(start) == " ")  
  14.         start++;  
  15.     while(start <= end && this.charAt(end) == " ")  
  16.         end--;  
  17.   
  18.     return this.substring(start, end + 1);  
  19. }  
  20.   
  21. function reverse() {  
  22.     var str = "";  
  23.     for(var x = this.length; x > 0; x--) {  
  24.         str += this.charAt(x);  
  25.     }  
  26.     return str;  
  27. }  
  28. //添加对象的原型引用  
  29. String.prototype.trim = trim;  
  30. String.prototype.reverse = reverse;  

使用对象原型,给String对象添加了trim 和reverse方法,下次调用的时候,只需要 s.trim() 或者 s.reverse() 即可

根据api说明


只有这几个对象有prototype属性

以下为从网上摘抄的内容,有不对的地方,欢迎指正

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  1. 下面我们看三个经典的prototype属性的使用示例。  
  2.   
  3. 1、为脚本环境内建对象添加方法:  
  4.   
  5. 程序代码  
  6. Array.prototype.max = function()  
  7. {  
  8. var i, max = this[0];  
  9. for (i = 1; i < this.length; i++)  
  10. {  
  11. if (max < this[i])  
  12. max = this[i];  
  13. }  
  14. return max;  
  15. };  
  16.   
  17. 2、为用户自定义类添加方法:  
  18.   
  19. 程序代码  
  20. function TestObject(name)  
  21. {  
  22. this.m_Name = name;  
  23. }  
  24.   
  25. TestObject.prototype.ShowName = function()  
  26. {  
  27. alert(this.m_Name);  
  28. };  
  29.   
  30. 3、更新自定义类的prototype:  
  31.   
  32. 程序代码  
  33. function TestObjectA()  
  34. {  
  35. this.MethodA = function()  
  36. {  
  37. alert('TestObjectA.MethodA()');  
  38. }  
  39. }  
  40.   
  41. function TestObjectB()  
  42. {  
  43. this.MethodB = function()  
  44. {  
  45. alert('TestObjectB.MethodB()');  
  46. }  
  47. }  
  48.   
  49. TestObjectB.prototype = new TestObjectA();  
  50.   
  51. 第三个很眼熟吧?对啊,它就是我们前面介绍的原型继承法呀~~ 不过今天我们不是研究"继承",之所以可以这样来实现一种继承,只是利用了prototype属性的一个副作用而已。  
  52.   
  53. prototype还有一个默认的属性:constructor,是用来表示创建对象的函数的(即我们OOP里说的构造函数)。constructor属性是所有具有prototype属性的对象的成员。它们包括除Global和Math对象以外的所有JScript内部对象。constructor属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。  
  54.   
  55. 弄清楚了JScript中prototype属性怎么使用后,下面我们再来深入的研究它。  
  56. 上面的文章中我罗列了一下prototype属性在JScript中的各种用法,但是prototype这个东西却不是JScript创造出来的,JScript实际上是使用了我们设计模式中prototype pattern的一种衍生形式。下面我先简单的说一下prototype pattern,然后再来看到底JScript中的prototype是怎么回事?!  
  57.   
  58. What's prototype pattern?  
  59.   
  60. Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype.  
  61.   
  62. 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。  
  63.   
  64. 原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。  
  65.   
  66. 继续了解到底什么是prototype pattern,可以参看'设计模式之Prototype(原型)'这篇文章,即使不懂Java也没有关系,把它的代码都当C#看就行了。  
  67.   
  68. 搞清楚什么是原型了吧?反正记着一点,prototype pattern是的实现是依赖于clone这个操作的,当然要shallow copy还是deep copy的clone看自己的需要了。  
  69.   
  70. 下面我们继续说JScript里的prototype,为什么我们说它和prototype pattern里的prototype不一样呢?! 这个不是我说就说出来的,也不是我吹出来的,看看这个示例,你就能大概糊涂:  
  71.   
  72. 程序代码  
  73. <script language="javascript">  
  74. function RP()  
  75. {  
  76. RP.PropertyA = 1;  
  77. RP.MethodA = function()  
  78. {  
  79. alert("RP.MethodA ");  
  80. };  
  81.   
  82. this.PropertyA = 100;   
  83. this.MethodA = function()  
  84. {  
  85. alert("this.MethodA");  
  86. };  
  87. }  
  88.   
  89. RP.prototype.PropertyA = 10;   
  90. RP.prototype.MethodA = function()  
  91. {  
  92. alert("RP.prototype.MethodA");  
  93. };  
  94. </script>  
  95.   
  96. 不要着急,还没有开始做示例,只是给出了我们用来演示的一个类。RP是什么?rpwt吗?当然不是了,RP是ResearchPrototype了。好了不废话了,看示例及结果分析。   
  97.   
  98. 程序代码  
  99. <script language="javascript">  
  100. rp = new RP();  
  101. alert(RP.PropertyA);  
  102. RP.MethodA();  
  103. alert(rp.PropertyA);  
  104. rp.MethodA();  
  105. </script>  
  106.   
  107. 运行结果闪亮登场:  
  108. 1  
  109. RP.MethodA  
  110. 100  
  111. this.MethodA  
  112. 这个%$@#^$%&^...,不要着急,继续看哦!  
  113.   
  114. 程序代码  
  115. <script language="javascript">  
  116. rp = new RP();  
  117. delete RP.PropertyA;  
  118. alert(RP.PropertyA);  
  119. delete RP.MethodA;  
  120. RP.MethodA();  
  121. delete rp.PropertyA;  
  122. alert(rp.PropertyA);  
  123. delete rp.MethodA;  
  124. rp.MethodA();  
  125. </script>  
  126. 运行结果再次登场:  
  127.   
  128. 程序代码  
  129. undefined  
  130. A Runtime Error has occurred.  
  131. Do you wish to Debug?  
  132. Line: 32  
  133. Error: Object doesn't support this property or method  
  134. 10  
  135. RP.prototype.MethodA  
  136.   
  137. 好玩吧,看出来什么名堂了吗?这里的RP.PropertyA和RP.MethodA只是用来做参照的,可是怎么把this.PropertyA和this.MethodA都delete了,还能出来结果,而且还是prototype导入的属性和方法呢?  
  138.   
  139. 这就是JScript的prototype和prototype pattern中prototype最大的不同了,JScript中的这个所谓的prototype属性其实是个语言本身支持的特性,这里没有发生任何的copy,不管shallow还是deep的。对于JScript的解释引擎,它在处理".""[keyName]"引用的对象的属性和方法时,先在对象本身的实例(this)中查找,如果找到就返回或执行。如果没有查找到,就查找对象的prototype(this.constructor.prototype)里是否定义了被查找的对象和方法,如果找到就返回或执行,如果没有查找到,就返回undefined(对于属性)或runtime error(对于方法)。  
  140.   
  141. 正因为prototype导入类实例的属性或方法是动态查找的,所以我们才能对系统内部对象添加prototype属性和方法,比如给String对象添加trim方法:  
  142.   
  143. 程序代码  
  144. <script lanuage="javascript">  
  145. String.prototype.trim()  
  146. {  
  147. return this.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, "");  
  148. }  
  149. </scritp>  
  150.   
  151. 显然JScript中的这种用法也是prototype pattern中的prototype不能解释和支持的。  
  152.   
  153. 这下对于JScript OOP中原型继承法的理解因该没有任何的障碍了吧?同时也应该明白为什么原型继承法有那么大的天生缺陷了吧?当然如果有任何问题,欢迎继续讨论。  
  154.   
  155. 附演示示例源代码:  
  156.   
  157. 程序代码  
  158. <html>  
  159. <head>  
  160. <meta name="author" content="birdshome@博客园">  
  161. <title>JScript Prototype Research</title>  
  162. </head>  
  163. <body>  
  164. <script language="javascript">  
  165. function RP()  
  166. {  
  167. RP.PropertyA = 1;  
  168. RP.MethodA = function()  
  169. {  
  170. alert("RP.MethodA ");  
  171. };  
  172.   
  173. this.PropertyA = 100;   
  174. this.MethodA = function()  
  175. {  
  176. alert("this.MethodA");  
  177. };  
  178. }  
  179.   
  180. RP.prototype.PropertyA = 10;   
  181. RP.prototype.MethodA = function()  
  182. {  
  183. alert("RP.prototype.MethodA");  
  184. };  
  185. </script>  
  186. <script language="javascript">  
  187. rp = new RP();  
  188. delete RP.PropertyA;  
  189. alert(RP.PropertyA);  
  190. delete RP.MethodA;  
  191. RP.MethodA();  
  192. delete rp.PropertyA;  
  193. alert(rp.PropertyA);  
  194. delete rp.MethodA;  
  195. rp.MethodA();  
  196. </script>  
  197. </body>  
  198. </html>  

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