O3D
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rat9912345
这个作者很懒,什么都没留下…
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O3D简介
O3D Technical OverviewO3D is an open-source JavaScript API for creating interactive 3D graphics applications that run in a browser window—games, ads, 3D model viewers, product demos, virtual wor转载 2010-05-12 13:46:00 · 1532 阅读 · 0 评论 -
O3D 简明入门
O3D是google公司开发的一套用于web3D开发的javascript API,是为了创建基于网页的3D图形操作界面和3D游戏而开发。网上经常有人把它拿来和OpenGL作比较,实际上,O3D可以看做是对OpenGL和D3D的封装。O3D的架构如下所示,底层是基于OpengGL和Direct3D接口实现,支持顶点shader和像素shader,支持GPU加速运算,因此,在不考虑带宽限转载 2010-05-12 14:16:00 · 2822 阅读 · 1 评论 -
Vertex Shader & Pixel Shader 介绍
1. 固定功能的图形处理流水线(fixed function graphics pipeline)能够实现Vertex Shader和Pixel Shader的显卡的图形处理流水线被称作为是可编程的,相对而言,在此之前的图形处理流水线被称作为是固定功能(fixed function),下面是OpenG转载 2010-05-13 15:43:00 · 718 阅读 · 0 评论