有人会问了,leetcode上面不是有精美的解析了吗,画蛇添足毫无意义。
答:这只是作者不想去leetcode重温经典,巩固自己思维,做笔记的一篇博客罢了,可以出门右转。
愿意看看我的思路也可以向下看看
思考
1:总的来说这就是对字符串的处理,有人一开始可能想用二维数组,先别急,看了之后,就会自行发现大拿们的思想美妙之处。
2:纵向存储,横向读取。若是二维数组,处理“掉头时”还要考虑换列操作。我们可以想象成每一行都是一个字符串,那么我们只需要处理“掉头”操作(即换行),新来的字符,只需在换行后进行插入操作即可。
3:举手!!!这样不会导致不满足题意:Z字变换吗?进行下方考虑- - >如果我们感官层面上满足了Z字格式,那么我们读取的方式是:依次按行读取,遇见**“空位置”**进行 添加“” 操作。但是这样和2中的读取形式是一样的!! 也就是不会影响输出形式。想到这里,只剩下对代码的打磨即可了
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
string gAme(string s, int n)
{
if(n==1) //特殊情况的考虑
return s;
string game[n];
for(int i=0; i<n;i++) //函数内定义,初始化不亏的
game[i] = "";
int flag=1; //1代表向下,0代表向上
int len = s.size();
int row = 0;
for(int i = 0; i<len; i++){
if(row == 0)
flag = 1;
if(row == n-1)
flag = 0;
if(flag == 1){ //向下存储
game[row]+= s[i];
row++;
}
else if(flag == 0){
game[row] += s[i];
row--;
}
}
string str = "";
for(int i=0; i<n;i++)
str += game[i];
return str;
}
int main()
{
string s;
int n;
getline(cin,s);
cin>>n;
cout<<gAme(s,n);
}