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(C#基础) byte[] 之初始化, 赋值,转换。 byte[] 之初始化赋值 用for loop 赋值当然是最基本的方法,不过在C#里面还有其他的便捷方法。 1. 创建一个长度为10的byte数组,并且其中每个byte的值为0. byte[] myByteArray = new by...

2016-05-30 19:30:32

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使用事件驱动模型实现高效稳定的网络服务器程序

几种网络服务器模型的介绍与比较 围绕如何构建一个高效稳定的网络服务器程序,本文从一个最简单的服务器模型开始,依次介绍了使用多线程的服务器模型、使用非阻塞接口的服务器模型、利用select()接口实现的基于事件驱动的服务器模型,和使用libev事件驱动库的服务器模型。通过比较各个模型,得出事...

2016-05-06 09:04:19

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【C/C++】计时函数比较

目前,存在着各种计时函数,一般的处理都是先调用计时函数,记下当前时间tstart,然后处理一段程序,再调用计时函数,记下处理后的时间tend,再tend和tstart做差,就可以得到程序的执行时间,但是各种计时函数的精度不一样.下面对各种计时函数,做些简单记录.   方法1,time()获取...

2016-05-06 09:01:33

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