算法分析与设计——2.2快速排序

本文介绍了快速排序算法的基本思想、分解与合并过程,并通过代码展示了其工作原理。讨论了如何确定划分基准的Partition函数,分析了最坏情况和最佳情况的时间复杂性,以及如何通过随机选择策略改进算法。尽管快速排序是不稳定的,但在平均情况下具有O(nlogn)的时间复杂度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述:对一个无序的数组以从小到大的顺序进行排序。

算法思想:快速排序算法的思想是 分解——递归求解——合并

分解:以a[p]为基准元素将a[p:r]划分为3段a[p:q-1],a[q]和a[q+1:r],使a[p:q-1]中的元素都小于等于a[q],a[q+1:r]中的元素都大于等于a[q]。下标q在划分过程中确定。

递归求解:递归调用快速排序算法分别对a[p:q-1]和a[q+1:r]这两段数据进行排序。

合并:第二步完成后,不需要再执行任何计算,a[p:r]已排好序。

正如第一步中所说的,下标q是在划分过程中确定的,也就是说确定划分基准下标q的函数是快速排序算法的关键。通常划分函数Partition()以确定的a[p]为划分基准元素。

代码如下:

template <typename T>
int Partition(T a[], int p, int r)
{
//以a[p]作为划分的基准,分别从左右两端开始,扩展两个区域a[p:i]和a[j:r],使得a[p:i]中元素小于或等于x,a[j:r]中元素大于或等于x.

	int i =
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