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Mr_Ray的IT专栏

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转载 umeng(友盟)的使用

http://dev.umeng.com/doc/document_ana_ios.html#4

2013-05-30 15:27:00 1174

转载 STL中map用法详解

Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有

2013-05-28 21:43:00 621

原创 获得ios设备信息

ios设备的几个信息:代码:std::string Utilies::getDeviceType(){ std::string type = [[[UIDevice currentDevice] model] UTF8String]; CCLog("model---------->%s",type.c_str()); std::string versi

2013-05-27 10:48:44 1546

转载 程序员需要有多懒 ?- cocos2d-x 数学函数、常用宏粗整理

转自:http://www.cnblogs.com/buaashine/archive/2012/11/12/2765691.html最近我们的cocos2d-x游戏项目已经进入了正式开发的阶段了,几个dev都辛苦码代码。cocos2d-x还是一套比较方便的api的,什么action啊、director啊、ccpoint啊都蛮便捷的。但是我看到几个dev有时候会很不知道用它们,还是首先

2013-05-23 10:58:24 1082

转载 C语言位运算详解

转自:http://www.cnblogs.com/911/archive/2008/05/20/1203477.html作者:911说明:本文参考了http://www2.tsu.edu.cn/www/cjc/online/cyuyan/,算是对其的修正,在此将本文列为原创,实有抄袭之嫌疑。甚是惭愧!位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问

2013-05-23 10:27:23 919

转载 深入浅出 iOS 之生命周期

深入浅出 iOS 之生命周期罗朝辉(http://blog.csdn.net/kesalin) 转载请注明出处iOS应用程序的生命周期相比 Android 应用程序的生命周期来说,没那么简明易懂,但是也并不复杂。iOS应用程序的生命周期又根据系统是否支持多线程分为两种:不支持多线程的iOS4之前的系统以及支持多线程的iOS4及其之后的系统。

2013-05-23 09:02:57 834

转载 UIApplicationDelegate的几个方法

转自:http://friendlysong.blog.163.com/blog/static/322524392012843592532/ios 生命周期的几个方法UIApplicationDelegate 包含下面几个函数监控应用程序状态的改变:– application:didFinishLaunchingWithOptions:– applicationDid

2013-05-23 08:55:51 1374

转载 按Home键切换到后台后会触发libGPUSupportMercury.dylib: gpus_ReturnNotPermittedKillClient导致crash

苹果解读:http://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa1766/_index.html转自:http://www.eoeandroid.com/thread-251598-1-1.html好像有很多朋友都碰到过这个问题,即在真机调试时,按hone键返回桌面,再回到app时,app会crash或僵死。同时xcode停留在:

2013-05-22 15:57:27 11150

转载 如何同时支持IOS5和IOS6上的屏幕旋转?

转自:http://iliao.diandian.com/post/2013-02-21/400495972691.将addSubview修改为setRootViewController[window addSubview: viewController.view];修改如下:if ( [[UIDevice currentDevice].sy

2013-05-21 10:04:46 1587

转载 语法之继承

转自:http://sarin.iteye.com/blog/1768779 继承是面向对象的一个核心概念。在Objective-C的继承体系中,位于最顶层的根类是NSObject,类比Java中的java.lang.Object类,我们定义的所有类都是它的子类。子类也叫扩展类或派生类。     我们之前使用的分数类Fraction就是NSObject类的派生类。继承使得子类可以从父类中获

2013-05-17 19:41:04 991

转载 iOS应用内付费(IAP)开发步骤列表

转自:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/0313/5814.htmlhttp://www.cocoachina.com/iphonedev/sdk/2011/1028/3435.html配置Developer.apple.com登录到Developer.apple.com,然后进行以下步骤:

2013-05-17 08:51:32 1060

原创 xcode真机调试个别报错

1,A valid provisioning profile for this executable was not found.原因:当时我的iphone没有加入测试机列表里面。解决:加入测试机列表里面,并导入描述文件:****_Team_Dev_Provisioning_Profile (14).mobileprovision2,could not change execu

2013-05-16 09:35:56 1223

转载 【新手教程】如何向App Store提交应用

转自:http://www.cocoachina.com/newbie/tutorial/2013/0508/6155.html作者:Bart Jacobs当你克服重重困难终于开发出了自己的App,下一步就是向App Store提交应用了,这时应该如何操作呢?我的App真的准备好提交了?我敢肯定这些问题将会浮现在你的脑海。基于这篇教程,我将告诉你一个

2013-05-16 09:03:15 1232 1

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