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Mr_Ray的IT专栏

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转载 namespace的用法

C++中采用的是单一的全局变量命名空间。在这单一的空间中,如果有两个变量或函数的名字完全相同,就会出现冲突。当然,你也可以使用不同的名字,但有时我们并不知道另一个变量也使用完全相同的名字;有时为了程序的方便,必需使用同一名字。比如你定义了一个变量string user_name, 有可能在你调用的某个库文件或另外的程序代码中也定义了相同名字的变量,这就会出现冲突。命名空间就是为解决C++中的变量、

2013-07-31 19:34:41 1173

转载 cocos2d-x与ios内存管理分析

cocos2d-x与ios内存管理分析(在游戏中减少内存压力) 猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=281 注:自己以前也写过cocos2d-x如何优化内存的使用,以及内存不足的情况下怎么处理游戏。今天在微博中看到有朋友介绍了下内存,挺详细

2013-07-15 20:06:36 1085

原创 【BUG】unresolvable R_ARM_THM_CALL relocation against symbol `strlen'

编译的时候遇到这个问题,,生成的so有问题,在真机上无法运行。 解决办法: 报错! SharedLibrary : libmupdf.so /usr/local/lib/android-ndk-r8b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86/bin/../lib/gcc/arm-linux-andr

2013-07-15 19:31:27 4214

原创 【BUG】Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00002029 (code=1)

问题原因,内存泄漏,create的CCArray没有用CCSafeObject包上。取count的时候挂了。 回头写上CCSafeObject的原理。

2013-07-15 19:27:11 1113

空空如也

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