[IronRuby] IronRuby 1.0及与.NET互操作

ironruby 是.Net平台下的一个ruby实现,众所周知,ruby具有Perl的灵活性,带有实体对象模型,是一门动态/解释语言。从进入ironruby 0.9.1之后,ironruby日趋稳定,目前ironruby的最新版本是0.9.2.

由于IronRuby是与.NET集成在一起的,因此你可以在IronRuby中调用任何已有的.NET代码。这意味着可以在IrongRuby中使用任何框架,比如Windows Forms、WPF或者GTK(#),因为.NET和Mono(分)拥有对这些框架的CLI绑定。Mono甚至有一个使用GTK实现的Windows Forms,这样应用程序无须修改就可以运行在两个实现上。


[b]动态语言与静态语言的互操作:[/b]

IronRuby带来的改变:
1. 与静态语言的互操作:IronRuby与.NET框架集成的非常紧密,在IronRuby中调用C#/VB代码不会感觉是在使用“互操作”。C#也可以通过DLR Hosting API调用IronRuby代码。而在.NET 4.0中,动态方法分配已经成为了C#的一部分,因此在C#中调用IronRuby代码和调用C#方法差不多。由于IronRuby基于DLR,因此也可以方便的与其它DLR语言进行交互,如今Python和Ruby可以很好的合作,未来的DLR语言也一样可以。

2. 更稳定且丰富的支持,你可以抛弃rubyforge上许多质量不高的无人维护的gems,改用.Net自身丰富的资源,你可以放弃ruby中频繁变更的win32api,而使用.net的p/invoke,你可以放弃无人维护的fireruby,而简单用.net firebird provider为自己添加firebird的activerecord支持而不用再担心找不到数据库的activerecord支持。

3. 为.Net带来Rails,基于Ironruby 0.9.2你只需要对rails 2.3.4做一些小小的修改,就可以再CLR/DLR上运行最新的Rails,同时使用Ironruby也可以为.Net的MVC框架带了许多新的变化,这些在后面会详述。

运行在ironruby上的rails 2.3.4
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/171941/857ca9d0-be53-3742-9e6e-65c182846a3e.png[/img]

这里我们主要讨论ironruby与.Net的集成问题。

要在ironruby中使用.net的装配件,首先必须引用装配件,根据不同的装配件,ironruby提供了三种不同方法

1. 第三方的装配件,只要它存在于ironruby的LOAD_PATH中,你就可以直接引用dll的名字。

require "modelxxx"


2.GAC内的装配件,可以用强命名引用。

require "System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"


3. 使用ironruby自带的CLR组件,则可以直接引用。

require "System.Windows.Forms"


下面的"Hello,World"展示了IronRuby和.NET是如何集成的

require "System"
include System
Console.Out.WriteLine("Hello,World")
Console.Out.write_line("Hello,World")


Ironruby为.Net的方法创建了ruby风格的别名,所以WriteLine和write_line是等价的。

这是一个复杂一点例子,Ironruby使用了.Net的Winform来作为GUI,这段例子与大部分.NET winform的代码结构是一样,目的只是为了展示如何使用Winform,实际过程中,除非是需要动态生成ui,否则你应该在.NET中完成form的设计,然后在ironruby中直接使用。
[code]
require 'mscorlib'
require 'System.Windows.Forms'
require 'System.Drawing'

Application = System::Windows::Forms::Application
Form = System::Windows::Forms::Form
MessageBox = System::Windows::Forms::MessageBox
Button = System::Windows::Forms::Button
Point = System::Drawing::Point

class MyForm < Form

def initialize
self.text = "My .NET Form from Ruby"

@button = Button.new
@button.location = Point.new 150, 150
@button.text = "Click Me!"

my_click_handler = Proc.new {|sender, e| MessageBox.show 'Hello from Ruby!'}
@button.click(&my_click_handler)

self.controls.add @button
end
end

my_form = MyForm.new
Application.run my_form
[/code]


为了证明Ironruby的良好扩展性,这个是我机器上另一份rails的截图,我用SQLite for ADO.NET在一个小时里,写了SQLite的activerecord_adapter,并正常工作。

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/172576/76b51cd8-d6c0-3753-82e9-d733f84b5dc6.png[/img]
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值