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RayLupus
这个作者很懒,什么都没留下…
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glDrawArrays画一个两面着色的正方形
GL10.GL_TRIANGLE_FAN,传入4个点A,B,C,D。会(A,B,C),(A,C,D)画成一个正方形。使用glColor4f上色后,好像是有一个向量,只会着色一面。于是传入A,D,C,B,(A,D,C),(A,C,B)在画了一个正方形,这样这个正方形就两面都有颜色了。 接下来画一个圆形,再画一个正方体,画一个球形,学习下glColorPointer向量着色原创 2011-11-29 22:19:25 · 632 阅读 · 0 评论 -
glDrawArrays画正方体和圆
mode:GL_POINTS - 单独的将顶点画出来GL_LINES - 单独地将直线画出来,每两个点画一条直线GL_LINE_STRIP - 将所有顶点连成直线GL_LINE_LOOP -将所有顶点连成直线,但是会自动将最后一个顶点和第一个顶点通过直线连接起来。GL_TRIANGLES - 使用三个顶点来组成图形,所以,在开始的三个顶点,将用顶点1,顶点2,顶点3来组成一个三原创 2011-11-30 22:56:03 · 1375 阅读 · 0 评论 -
glDrawArrays画半球
网上找了一些画球的代码,看代码很难理解其思路,于是根据参考文献,http://paulbourke.net/miscellaneous/sphere_cylinder/自己画了半个球。比较简单的思路,可以引导一步一步优化。自己的思路是先把球的点画出来,再去画三角形,所以代码中有之前先画了半球的点的思路,最后半球由三角形组成的点如下: private int la原创 2011-12-03 14:38:51 · 957 阅读 · 2 评论 -
从零开始学习OpenGL ES
1. 基本概念:http://blog.csdn.net/virus026/article/details/6151142 2. 简单绘图概述:http://blog.csdn.net/virus026/article/details/61511503. 透视:http://blog.csdn.net/virus026/article/details/61511754. 光效:ht转载 2011-12-04 16:41:28 · 290 阅读 · 0 评论 -
Android 强制设置横屏或竖屏 设置全屏
Android 强制设置横屏或竖屏 设置全屏 全屏在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREE转载 2011-12-18 20:13:54 · 238 阅读 · 0 评论 -
Android权限列表
注意在也可以定义INTERNET权限,例如:android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES允许读写访问"properties"表在checkin数据库中,改值可以修改上传( Allows read/write access to the "properties" table in the checkin database, to change转载 2011-12-19 22:34:14 · 307 阅读 · 0 评论