使用腾讯云搭建求生之路2服务器
整件事情的起因
自从我觉得nonebot不好玩了之后尝试了MC服务器,奈何贫弱的2C2G ECS实在是没有搞头,不如复古一下做一个L4D2服务器。
服务器的选择
这几家服务器大抵都差不多,买最便宜的。
我选腾讯云的原因是因为便宜。
根据实例监控情况1C1G够打标准无模组。
重要的事情是服务器要在自己区域。
重要的事情是服务器要在自己区域。
重要的事情是服务器要在自己区域。
低延迟对于FPS类游戏提升体验意义重大。
四个人联机时的个位数延迟可以梦回网吧连坐。
Linux系统的选择
RHEL系:CentOS安装的时候要快乐一点
Debian系:Debian或者Ubuntu也不是不行
Arch:都用Arch了,就自己看材料吧
开服过程区别:软件管理工具的指令和系统指令有一点点差异。
Windows教程太多了不要看我。
需要参考的材料
截至2023年3月,下述网页还是可以浏览的:
Steam社区,服务器搭建材料:点这里
Valve百科,SteamCMD安装:点这里
Bilibili文章,很有用:点这里
阿里云文章,很有意思的转载:点这里
腾讯云文章,有用:点这里
服务器防火墙设置
以下是个人喜好:为了避免爆破,仅保留SSH端口,且限制来源
来源是你所在的网络的公网IP,而不是服务器的公网IP
开放你需要的端口(以11451为例):
游戏服务需要UPD + 远程控制需要TCP: