android事件分发机制和消费机制

android事件分发机制和消费机制

应用场景

我们在开发view空间嵌套比较严重的应用时,可能会被点击事件给搞乱,我们下面先了解一下相关概念以及代码演示,从而由浅入深的去了解事件的分发机制,便于我们以后的工作需要。

相关概念

概述

android常见的接收事件的场景为Activity、View、ViewGroup及它们的子类。相关的事件涉及到dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)、onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)、onTouchEvent(MotionEvent ev)以及监听方法setOnClickListener、setOnTouchListener相关,其中只有含有子view的才可以实现onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)方法,同时Activity也不执行onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)方法。

详情

事件分发:public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

Touch 事件发生时 Activity 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法会以隧道方式(从根元素依次往下传递直到最内层子元素或在中间某一元素中由于某一条件停止传递)将事件传递给最外层 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法,并由该 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法对事件进行分发。dispatchTouchEvent 的事件分发逻辑如下:

  • 如果 return true,事件会分发给当前 View 并由 dispatchTouchEvent 方法进行消费,同时事件会停止向下传递;
  • 如果 return false,事件分发分为两种情况:
  1. 如果当前 View 获取的事件直接来自 Activity,则会将事件返回给 Activity 的 onTouchEvent 进行消费;
  1. 如果当前 View 获取的事件来自外层父控件,则会将事件返回给父 View 的  onTouchEvent 进行消费。
  • 如果返回系统默认的 super.dispatchTouchEvent(ev),事件会自动的分发给当前 View 的 onInterceptTouchEvent 方法。
  • 如果 onInterceptTouchEvent 返回 true,则表示将事件进行拦截,并将拦截到的事件交由当前 View 的 onTouchEvent 进行处理;
  • 如果 onInterceptTouchEvent 返回 false,则表示将事件放行,当前 View 上的事件会被传递到子 View 上,再由子 View 的 dispatchTouchEvent 来开始这个事件的分发;
  • 如果 onInterceptTouchEvent 返回 super.onInterceptTouchEvent(ev),事件默认会被拦截,并将拦截到的事件交由当前 View 的 onTouchEvent 进行处理。
  • 如果事件传递到当前 View 的 onTouchEvent 方法,而该方法返回了 false,那么这个事件会从当前 View 向上传递,并且都是由上层 View 的 onTouchEvent 来接收,如果传递到上面的 onTouchEvent 也返回 false,这个事件就会“消失”,而且接收不到下一次事件。
  • 如果返回了 true 则会接收并消费该事件。
  • 如果返回 super.onTouchEvent(ev) 默认处理事件的逻辑和返回 false 时相同。

事件拦截:public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

在外层 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法返回系统默认的 super.dispatchTouchEvent(ev) 情况下,事件会自动的分发给当前 View 的 onInterceptTouchEvent 方法。onInterceptTouchEvent 的事件拦截逻辑如下:

事件响应:public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)

在 dispatchTouchEvent 返回 super.dispatchTouchEvent(ev) 并且 onInterceptTouchEvent 返回 true 或返回 super.onInterceptTouchEvent(ev) 的情况下 onTouchEvent 会被调用。onTouchEvent 的事件响应逻辑如下:

到这里,与 Touch 事件相关的三个方法就分析完毕了。下面的内容会通过各种不同的的测试案例来验证上文中三个方法对事件的处理逻辑。

代码演示

我先说一下代码思路,我自定义了一个LinearLayout里面套有两个Button,我们都知道 LinearLayout继承自GroupView,而Button则是最小的view,我们借助这两个控件来演示事件分发机制。
自定义view类
package com.example.administrator.myapplicationtest.views;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;

/**
 * Created by LiHaiNan on 2016/11/16 0016.
 */
public class MyLinearLayout extends LinearLayout {
    private static final String TAG="lihainan===";
    public MyLinearLayout(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    //重写三个方法
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.d(TAG,"dispatchTouchEvent");
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.d(TAG,"onInterceptTouchEvent");
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }


    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.d(TAG,"onTouchEvent");
        return super.onTouchEvent(event);
    }

}
activity类
package com.example.administrator.myapplicationtest;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;

/**
 * Created by LiHaiNan on 2016/11/16 0016.
 */
public class EventTestActivity extends Activity {
    private LinearLayout myLinearLayout;
    private Button buttonOne;
    private Button buttonTwo;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_event_test);
        init();
    }

    private void init() {
        myLinearLayout= (LinearLayout) findViewById(R.id.mll_parent);
        buttonOne= (Button) findViewById(R.id.bt_one);
        buttonTwo= (Button) findViewById(R.id.bt_two);
        initClick();
    }

    private void initClick() {
        myLinearLayout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.d("hainan==","myLinearLayout==setOnClickListener被执行");
            }
        });

        myLinearLayout.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                Log.d("hainan==","myLinearLayout==onTouch被执行");
                return false;
            }
        });

        buttonOne.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.d("hainan==","buttonOne==setOnClickListener被执行");
            }
        });

        buttonTwo.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.d("hainan==","buttonTwo==setOnClickListener被执行");
            }
        });
    }


}

xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <com.example.administrator.myapplicationtest.views.MyLinearLayout
        android:id="@+id/mll_parent"
        android:layout_height="400dp"
        android:orientation="vertical"
        android:layout_width="400dp">

        <Button
            android:id="@+id/bt_one"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="buttonone"/>

        <Button
            android:id="@+id/bt_two"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="buttontwo"/>


    </com.example.administrator.myapplicationtest.views.MyLinearLayout>

</LinearLayout>

当我们摸一下LinearLayout,可以观察到事件的执行过程

至于为什么点击一次,有些方法被执行两次,那是因为点击的过程分为按下与抬起。大家自己把这些重写的return返回值改动一下,把玩一番吧,来体会下这神奇的事件分发机制吧。
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