Cocos2dx
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RazerT
github:https://github.com/RazerTang
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使用ccbpublish导出ccbi文件
一般我们在使用Cocosbuilder的时候都是选择菜单中的原创 2014-05-06 13:42:12 · 4218 阅读 · 0 评论 -
png8-alpha文件格式
使用coco2d用到了png8的格式,原创 2014-05-15 14:34:18 · 2007 阅读 · 0 评论 -
xcode,coco2dx调试工具
最近xcode越来越卡,打开后就觉得整个系统很卡,思考着我是用js脚本做游戏的,其实只要编译一次就可以了,其它的时候只要启动模拟器运行就行了。但是启动了模拟器,怎么看log,于是找到了ios-sim这个工具(https://github.com/phonegap/ios-sim),然后在结合xcodebuild命令行开发了一个无xcode调试工具。Project:为.xcodeproj的路径原创 2014-12-11 16:51:26 · 1026 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx中png合并资源工具
工具功能; 把琐碎的图片合并到一个文件中,减小文件的体积,同时在使用文件的时候减少io操作,并使用zlib进行压缩 实现原理 索引文件夹下面的所有资源,按规则依次写入一个文件中。 文件格式分为3块:第一块为头文件信息,只写一次typedef struct _ccpFileInfo{ uint32_t versio原创 2015-01-20 19:15:00 · 1205 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx工具整理
1.图片打包工具 texturepacker原创 2014-11-07 15:21:45 · 803 阅读 · 0 评论