1、用于修饰类、属性和方法,表示最终的状态;
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修饰的类:不可以被继承
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修饰的方法:不可以被重写,可以被重载
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修饰的变量:不可以被改变,变量的引用是不可变得,而引用指向的内容是可以改变的
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修饰成员变量
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如果修饰的是类变量:只能在静态代码块中指定初始值,或声明变量时指定初始值
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如果修饰的是成员变量:可以在非静态代码块、构造器、声明变量时指定初始值
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修饰局部变量
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既可以在定义时指定初始值,后续不能再赋值
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也可以在后续代码中进行赋值,仅一次
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2、局部内部类、匿名内部类只能访问 final 修饰的局部变量
class OutClass {
private int final age = 12;
public void outPrint(final int x) {
class InClass {
public void InPrint() {
System.out.println(x);
System.out.println(age);
}
}
new InClass().InPrint();
}
}
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一个外部类 OuterClass 和一个内部类 InClass,内部类访问了外部类的一个方法中的一个局部变量 x,在这里,x 必须是 final 的,否则会报错
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错误原因:作用域中变量的生命周期导致的
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OutClass.java 进行编译,会得到两个文件: OutClass$1InClass.class、OutClass.class
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内部类和外部类是处于同一个级别的,内部类不会因为定义在方法中就会随着方法的执行完毕就被销毁。
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当外部类的方法结束时,局部变量就会被销毁了,但是内部类对象可能还存在(只有没有人再引用它时,才会死亡)。
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这里就出现了一个矛盾:内部类对象访问了一个不存在的变量。
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解决方法
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将局部变量复制了一份作为内部类的成员变量,这样当局部变量死亡后,内部类仍可以访问它,实际访问的是局部变量的 copy。
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但是,将局部变量复制为内部类的成员变量时,必须保证这两个变量是一样的,也就是如果我们在内部类中修改了成员变量,方法中的局部变量也得跟着改变,怎么解决问题呢?
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所以将局部变量设置为 final,对它初始化后,就不再去修改这个变量,就保证了内部类的成员变量和方法的局部变量的一致性
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