Problem Description
定义接口Shape,定义求周长的方法length()。
定义如下类实现接口Shape的抽象方法:
(1)三角形类Triangle (2)长方形类Rectangle (3)圆形类Circle等。
定义测试类ShapeTest,用Shape接口定义变量shape,用其指向不同类形的对象,输出各种图形的周长。并为其他的Shape接口实现类提供良好的扩展性。
Input
输入多组数值型数据(double);
一行中若有1个数,表示圆的半径;
一行中若有2个数(中间用空格间隔),表示长方形的长度、宽度。
一行中若有3个数(中间用空格间隔),表示三角形的三边的长度。
若输入数据中有负数,则不表示任何图形,周长为0。
Output
行数与输入相对应,数值为根据每行输入数据求得的图形的周长(保留2位小数)。
Example Input
1 2 3 4 5 6 2 -2 -2 -3
Example Output
6.28 10.00 15.00 12.56 0.00 0.00
Hint
构造三角形时要判断给定的三边的长度是否能组成一个三角形,即符合两边之和大于第三边的规则;
计算圆周长时PI取3.14。
Author
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
while(in.hasNext()){
String str = in.nextLine();
String[] strs = str.split(" ");
double []a = new double [100];
int i;
for(i = 0; i < strs.length; i++)
a[i] = Integer.parseInt(strs[i]);
double x,y,z;
if(i == 1){
x = a[0];
if(x <= 0)
System.out.println("0.00");
else{
Circle c = new Circle(x);
System.out.printf("%.2f\n",c.length());
}
}
else if(i == 2){
x = a[0];
y = a[1];
if(x <= 0)
System.out.println("0.00");
else{
Rectangle r = new Rectangle(x,y);
System.out.printf("%.2f\n",r.length());
}
}
else if(i == 3){
for(i = 0; i < 3; i++){
for(int j = 0; j < i; j++){
if(a[j] > a[j+1]){
double t = a[j];
a[j] = a[j+1];
a[j+1] = t;
}
}
}
x = a[0];
y = a[1];
z = a[2];
if(x + y > z ){
if(x <= 0)
System.out.println("0.00");
else{
Triangle T = new Triangle(x,y,z) ;
System.out.printf("%.2f\n",T.length());
}
}
else
System.out.println("0.00");
}
}
in.close();
}
}
interface Shape{
//public void shape();
double length();
}
class Triangle implements Shape{
double x1,y1,z1;
Triangle(double x1, double y1 , double z1){
this.x1 = x1;
this.y1 = y1;
this.z1 = z1;
}
public double length(){
return x1 + y1 + z1;
}
}
class Rectangle implements Shape{
double x,y;
Rectangle(double x, double y){
this.x = x;
this.y = y;
}
public double length(){
return (x + y) * 2;
}
}
class Circle implements Shape{
double z;
Circle(double z){
this.z = z;
}
public double length(){
return 2 * 3.14 * z;
}
}