关于PC端QQ无法加载群文件和打开在线群文件解决方法

本人之前也遇到过这个问题,在网络上查找相关解决方法,也尝试了了很多办法,改DNS,关闭IPV6等,但是都没有得到解决。

手机给笔记本提供热点能够显示QQ群文件相关内容,用公用WIFI却无法显示。

最后我的解决办法是关闭了公用网络防火墙,然后很神奇的就是可以了。

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步骤一:引入JS文件 在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件,(支持https):http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js 备注:支持使用 AMD/CMD 标准模块加载方法加载 步骤二:通过config接口注入权限验证配置 所有需要使用JS-SDK的页面必须先注入配置信息,否则将无法调用(同一个url仅需调用一次,对于变化url的SPA的web app可在每次url变化时进行调用,目前Android微信客户端不支持pushState的H5新特性,所以使用pushState来实现web app的页面会导致签名失败,此问题会在Android6.2中修复)。 wx.config({ debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。 appId: '', // 必填,企业号的唯一标识,此处填写企业号corpid timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳 nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串 signature: '',// 必填,签名,见附录1 jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2 }); 步骤三:通过ready接口处理成功验证 wx.ready(function(){ // config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。 }); 步骤四:通过error接口处理失败验证 wx.error(function(res){ // config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。 }); 接口调用说明 所有接口通过wx对象(也可使用jWeixin对象)来调用,参数是一个对象,除了每个接口本身需要传的参数之外,还有以下通用参数: success:接口调用成功时执行的回调函数。 fail:接口调用失败时执行的回调函数。 complete:接口调用完成时执行的回调函数,无论成功或失败都会执行。 cancel:用户点击取消时的回调函数,仅部分有用户取消操作的api才会用到。 trigger: 监听Menu中的按钮点击时触发的方法,该方法仅支持Menu中的相关接口。
官网下载最新版本: http://www.flyui.net 企业网盘,网盘,公司网盘,公司云盘,文件管理系统,文档管理系统,校园云盘,校园网盘,教育云盘,教育网盘,私有云存储解决方案 #Fly.Box 2.1.0 更新: 1. 增加功能:网页收藏 2. 增加功能:统计 3. 增加功能:操作日志 4. 增加功能:视频播放 5. PC客户端 #Fly.Box 2.0.2 更新: 1. 增加功能:打包上传、在线解压 2. 增加功能:批量打包下载 3. 增加功能:按用户组、部门、用户设置文件文件夹权限 4. 修正大文件下载时响应很慢的问题 #Fly.Box 2.0 更新: 1. 增加功能:通知公告 2. 增加功能:分享给他们,可分享给指定用户 3. 增加功能:文件打分 4. 可直接在文件浏览页面进行打分、评论、赞、收藏等操作 5. 增加功能:按用户组控制权限 6. 修正一些bug #Fly.Box 1.9.2 更新: 1. 加入系统用户注册开关,可自行控制系统是否对外开放注册或需审核 2. 加入超级扩展,以适应更多个性化的需求 3. 加入文件评论功能,网盘更具互动性 #Fly.Box 1.9.1 更新: 1. 修正分享页面搜索、提取错误 2. 修正文件夹权限控制删除问题,禁止普通用户删除企业网盘他人上传的文件 #Fly.Box 1.9 更新: 1. 企业网盘中文件夹权限设置(针对普通用户上传、创建文件夹) 2. 可设置文件打开时提示消息 3. 可设置文件夹上传文件时提示消息 4. 分享中可收集文件 5. 加入用户批量导入功能 6. 修正部分浏览器排序菜单无法显示问题 7. 修正存储设备管理不成功问题 8. 修正部分文件在回收站不能删除 9. 修正部分浏览器第一次加载文件列表失败问题 10.修正分享中心签名显示问题 11.集成QQ邮箱,发送分享通知 #Fly.Box 1.8.1(修正版) 更新: 1. 基础资料分页显示问题 2. 基础资料搜索问题 #Fly.Box 1.8 更新: 1. 时间显示问题 2. 增加几套主题 3. 修复基础数据管理Bug 4. 增加分享中心网址(支持提取码、提取密码、个人分享主页、单位分享主页) 5. 上传进度更准确 6. 可同时上传到多个文件夹,可最小化上传窗口 7. 兼容IE6 #Fly.Box 1.7 更新: 1. 上传进度显示更准确 2. 上传速度显示 3. 支持单文件无大小限制 4. 可工作分配、办理和跟踪 5. 解决部分bug和稳定性问题 6. 兼容更多主流浏览器和山寨浏览器 #Fly.Box 1.6版本功能: 1. 支持文件浏览 2. 支持在线播放音乐 3. 支持大附件上传 4. 支持断点续传 5. 支持文件批量添加 6. 有上传进度 7. 支持多用户 8. 支持分享 9. 支持多硬盘存储 10. 支持用户空间分配 11. 支持多单位 12. 支持单位空间分配 13. 支持提取码 14. 支持目录树 15. 兼容大部分浏览器(IE7,IE8,IE9,IE10,Chrome,Firefox,Safair,Opera等) 16. 支持多皮肤 17. 支持邮箱登录,手机登录,用户名登录
要在Unity中使用系统软件打开文件,可以使用Unity提供的EditorUtility.OpenFilePanel方法。在官方示例中,可以看到在OpenFilePanelExample类的Apply方法中,调用了EditorUtility.OpenFilePanel方法打开文件选择对话框。用户选择文件后,可以获取到文件的路径。然后可以根据文件路径来加载文件内容并进行相应的操作。在示例中,如果选择的文件不为空,则通过File.ReadAllBytes方法文件内容读取为字节数组,然后将字节数组加载到Texture2D对象中。这样就实现了使用系统软件打开文件并将文件内容加载到Unity中的功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [使用unity自带API EditorUtility打开本地文件夹或者文件,以及打包后发布打开本地文件夹](https://blog.csdn.net/qq_30300405/article/details/89002083)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [Unity3d打开手机相册完整工程实例](https://download.csdn.net/download/m1234567q/85433797)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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